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La Quimera

41 Spiele mit Nahkampf wie La Quimera die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu La Quimera ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Killing Floor, Left 4 Dead und World War Z führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu La Quimera.

iRank45/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterKoopEinzelspieler
Jahr 2025Dev Reburn

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu La Quimera Killing Floor — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Left 4 Dead und World War Z folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie La Quimera

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit La Quimera. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Killing Floor
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne early access

Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.

Es erschien 16 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik87Setting71
#2Left 4 Dead
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterNarrativPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne setting scifi

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting.

Es erschien 17 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting41
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung71Optik64Setting41
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne postapokalyptische Welt

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting.

Es erschien 21 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus77Setting47
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Horror-Szenario und setting medieval, jedoch ohne postapokalyptische Welt

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting.

Es erschien 29 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus70Setting43
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne postapokalyptische Welt

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Es erschien 15 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf83Modus78Setting52
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Jagdsimulator, weit geduldiger als seine Arcade-Verwandten: Tiere folgen Geruch und Geräusch, und eine Sitzung kann Stunden Laufen vor einem einzigen Schuss bedeuten. Dieses bewusste Tempo ist der ganze Punkt. Es ist zudem Free-to-play mit den meisten Karten und Waffen hinter Käufen, und das Tempo langweilt jeden, der einen Shooter erwartet.

Es erschien 11 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf88
Tower Unite
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterEgo-PerspektiveEarly Access
Steam👍 90%· 22KRAWG👍 69%· 60
Jahr 2016Dev PixelTail GamesSpielzeit ~7hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Rennspiel-Gameplay, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Online-Multiplayer-Spielfeld mit Minigolf, Rennen, Partys und personalisierten Häusern.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting und Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik54Stimmung32Setting0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting.

Es erschien 16 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung71Setting0
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfPostapokalyptischEgo-PerspektiveEarly Access
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne starker Erzählfokus

Rust ist ein reines Multiplayer-Survival-Spiel. Man beginnt nur mit einem Stein und einer Fackel und muss in einer wilden Welt voller Bären, Wölfe, Krankheiten und feindlicher Spieler überleben.

Genre100Kampf100Optik100Modus83Setting62
Sanctum
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 3.3KRAWG👍 56%· 190MC70IGDB70· 1
Jahr 2011Dev Coffee Stain StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung und vibe casual, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein experimentelles Spiel, das versucht, Ego-Shooter und Tower-Defense-Genres zu kombinieren. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die Elite-Soldatin Skye, die ihre Heimatstadt vor einer Horde unbekannter Alien-Monster verteidigen soll.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Stimmung.

Es erschien 14 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting71Stimmung0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfFernkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Jahr 2008Dev Zombie Panic TeamSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Zombie Panic! Source ist ein kooperativer Survival-Horror-Ego-Shooter und eine der beliebtesten Half-Life 2-Modifikationen. Wähle als Untoter oder Überlebender und geniesse einzigartige Fähigkeiten, Waffen und Herausforderungen.

Am deutlichsten anders als La Quimera: Setting und Stimmung.

Es erschien 17 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus92Stimmung48Setting47
Quake II
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
OC89· 25
Dev Head Games PublishingAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Quake II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Optik100Modus77Stimmung65Setting53
#14S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterPostapokalyptischSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne co op

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Es erschien 16 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Setting83Kampf75Modus51
Portal 2
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Es erschien 14 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung73Setting72Modus64

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie La Quimera

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit La Quimera teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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