
✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre
≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne early access
Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.
Es erschien 16 Jahre vor La Quimera — technisch merkt man das.































