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La Quimera

41 Jeux avec combat corps à corps similaires à La Quimera à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à La Quimera pour ne garder que les 41 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Killing Floor, Left 4 Dead et World War Z arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec La Quimera.

iRank45/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSombreCoopératifSolo
Année 2025Dev Reburn
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de La Quimera est Killing Floor — avec un score de similarité de 95/100. Left 4 Dead et World War Z suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à La Quimera

41 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec La Quimera. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Killing Floor
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionPost-apocalyptiquePremière personne
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et cadre horrifique, sans early access

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Il est antérieur de 16 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel87Univers71
#2Left 4 Dead
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifPost-apocalyptiquePremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et cadre horrifique, sans setting scifi

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers.

Il est antérieur de 17 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers41
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombrePost-apocalyptiquePremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans forte dimension narrative

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers.

Genre100Combat100Mode100Ambiance71Visuel64Univers41
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, mécaniques de survie et planification tower defense, sans monde post-apocalyptique

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers.

Il est antérieur de 21 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode77Univers47
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, cadre horrifique et setting medieval, sans monde post-apocalyptique

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers.

Il est antérieur de 29 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode70Univers43
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans monde post-apocalyptique

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Il est antérieur de 15 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat83Mode78Univers52
theHunter Classic
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Année 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par simulation sportive, simulation poussée et narration d'aventure, sans forte dimension narrative

Un simulateur de chasse bien plus patient que ses cousins arcade : les animaux suivent l'odeur et le son, et une session peut être des heures de marche avant un seul tir. Ce rythme délibéré est tout le propos. C'est aussi un free-to-play dont la plupart des cartes et armes sont payantes, et ce rythme ennuiera quiconque attend un shooter.

Il est antérieur de 11 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat88
Tower Unite
ShooterFPS
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombrePremière personneAccès anticipé
Steam👍 90%· 22KRAWG👍 69%· 60
Année 2016Dev PixelTail GamesDurée ~7hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : gameplay de course, narration d'aventure et simulation poussée, sans forte dimension narrative

Tower Unite est un monde multijoueur en ligne évolutif avec mini-golf, courses de billes, casino, maisons personnalisées et une grande variété de mini-jeux sans microtransactions.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel54Ambiance32Univers0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et cadre horrifique, sans forte dimension narrative

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers.

Il est antérieur de 16 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance71Univers0
Rust
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distancePost-apocalyptiquePremière personneAccès anticipé
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Année 2018Dev Facepunch StudiosDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, narration d'aventure et systèmes RPG profonds, sans forte dimension narrative

Rust est un jeu de survie multijoueur où vous devez survivre dans une zone sauvage peuplée de prédateurs et de joueurs hostiles. Récoltez des ressources, construisez un abri et défendez-vous avec des armes fabriquées.

Genre100Combat100Visuel100Mode83Univers62
Sanctum
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 3.3KRAWG👍 56%· 190MC70IGDB70· 1
Année 2011Dev Coffee Stain StudiosDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : planification tower defense et vibe casual, sans forte dimension narrative

Un jeu expérimental qui tente de combiner les genres FPS et tower defense. Les joueurs contrôlent la soldate d élite Skye, envoyée pour défendre sa ville natale contre des monstres aliens.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : ambiance.

Il est antérieur de 14 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers71Ambiance0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Année 2008Dev Zombie Panic TeamDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et tension horrifique, sans forte dimension narrative

FPS coopératif de survie zombie, l'une des modifications Half-Life 2 les plus populaires : survivants contre morts-vivants.

Là où il s'éloigne le plus de La Quimera : univers et ambiance.

Il est antérieur de 17 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode92Ambiance48Univers47
Quake II
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionPremière personne
OC89· 25
Dev Head Games PublishingSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : cadre horrifique, sans forte dimension narrative

Genre100Combat100Visuel100Mode77Ambiance65Univers53
#14S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombrePost-apocalyptiqueScience-fictionPremière personne
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et liberté sandbox, sans co op

Avec plus de 2 millions d exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl.

Il est antérieur de 16 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers83Combat75Mode51
Portal 2
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifScience-fictionPremière personne
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et narration d'aventure, sans atmosphère sombre et oppressante

Portal 2 est un jeu de puzzle à la première personne de Valve, suite de Portal, dans lequel vous utilisez un Portal Gun pour résoudre des énigmes dans les installations d'Aperture Science.

Il est antérieur de 14 ans à La Quimera, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance73Univers72Mode64

Liste complète des jeux avec combat corps à corps similaires à La Quimera

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de La Quimera, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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