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I, Robot

15 Spiele wie I, Robot für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 41 zu I, Robot ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. SuperHot: Mind Control Delete, Hotline Miami und Hello Neighbor führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu I, Robot.

iRank88/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2025Dev Llamasoft LTD

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu I, Robot SuperHot: Mind Control Delete — mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. Hotline Miami und Hello Neighbor folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie I, Robot für PlayStation

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit I, Robot. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1SuperHot: Mind Control Delete
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiNarrativ
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, setting cyberpunk und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

SuperHot: Mind Control Delete ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung82Setting52Optik0
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreFernkampfDüster
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf80Stimmung67Optik0
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcore3DSchleichen
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Hello Neighbor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung66Optik60Kampf52Setting0
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiDritte Person
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Modus und Optik.

Genre100Kampf100Stimmung74Setting42Optik38Modus23
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiDritte Person
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Rätsel-Design

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung71Setting43Optik19
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiFernkampf
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf76Stimmung75Setting71Optik0
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativ
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und visual pixel, jedoch ohne Rätsel-Design

Hotline Miami 2: Wrong Number ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung67Optik0
#8Neon White
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcore3DFernkampf
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Visual-Novel-Erzählung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Speedrun-Spiel aus der Ich-Perspektive im Shooter-Gewand: Jedes Level ist ein kurzes, sofort neu startbares Rätsel, in dem Waffen zugleich Bewegungsfähigkeiten sind und der eigentliche Gegner die Bestenliste ist. Die Idee der Karte als Bewegung ist wirklich originell. Die Visual-Novel-Dialoge im Anime-Ton zwischen den Leveln sind der Reibungspunkt: Ein großer Teil sonst positiver Spieler berichtet, sie komplett übersprungen zu haben.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Setting.

Genre100Modus100Stimmung81Optik61Kampf51Setting0
#9Helldivers
Helldivers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiKoop
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Jahr 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, setting space und co op, jedoch ohne Rätsel-Design

Helldivers ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting75Modus14Optik0
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiMehrspieler
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting65Stimmung63Modus34Optik0
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiMehrspieler
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting64Kampf58Modus28Optik0
#12Quake III Arena
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiMehrspieler
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: kompetitiver Charakter, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Der dritte Teil der Quake-Reihe legt den Schwerpunkt voll auf den Multiplayer-Modus. Im Arena Eternal kämpfen die besten Gladiatoren der Welt in epischen Deathmatches.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Modus.

Es erschien 26 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Stimmung59Kampf50Modus37Optik0
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSchleichenFernkampf
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung65Kampf38Setting0Optik0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiMehrspieler
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Rätsel-Design

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Kampf.

Es erschien 18 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Stimmung54Setting37Kampf34Optik0
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreMehrspielerOffline
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Rennspiel-Gameplay und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Party-Platformer, bei dem Spieler gemeinsam tödliche Level bauen und dann versuchen, sie zu überleben.

Am deutlichsten anders als I, Robot: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor I, Robot — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung48Modus14Optik0

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