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I, Robot

15 Giochi come I, Robot su PlayStation che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 41 giochi simili a I, Robot mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «PlayStation». SuperHot: Mind Control Delete, Hotline Miami e Hello Neighbor guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con I, Robot.

iRank88/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
HardcoreGiocatore singolo
Anno 2025Dev Llamasoft LTD

Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a I, Robot è SuperHot: Mind Control Delete — con un punteggio di similarità di 72/100. Hotline Miami e Hello Neighbor seguono da vicino.

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I migliori giochi come I, Robot su PlayStation

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con I, Robot. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1SuperHot: Mind Control Delete
SuperHot: Mind Control Delete
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaNarrativo
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Anno 2020Dev SUPERHOT TeamSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, setting cyberpunk e visual first person, senza sparatutto in terza persona

SuperHot: Mind Control Delete è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera82Ambientazione52Grafica0
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreA distanzaOscuro
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e combattimento a distanza, senza sparatutto in terza persona

Hotline Miami è un violento sparatutto dall'alto verso il basso dove elimini nemici usando ogni arma disponibile negli anni '80.

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica.

È precedente di 13 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento80Atmosfera67Grafica0
Hello Neighbor
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcore3DStealth
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Anno 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSu Xbox · PS4 · Android

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e libertà sandbox, senza sparatutto in terza persona

Hello Neighbor è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da I, Robot: ambientazione.

È precedente di 8 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera66Grafica60Combattimento52Ambientazione0
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaTerza persona
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e sparatutto in terza persona

≠ Si distingue per run roguelike, tensione horror e combattimento Action RPG, senza design di enigmi

Dove si allontana di più da I, Robot: modalità e grafica.

Genere100Combattimento100Atmosfera74Ambientazione42Grafica38Modalità23
Ruiner
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaTerza persona
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, combattimento Action RPG e sistemi RPG profondi, senza design di enigmi

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e ambientazione.

È precedente di 8 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera71Ambientazione43Grafica19
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaA distanza
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, narrazione d'avventura e run roguelike, senza design di enigmi

Downwell è un roguelite generato proceduralmente in cui esplori le profondità di un pozzo. Nei panni di Welltaro, scendi uccidendo mostri con i tuoi stivali-pistola e raccogliendo tesori, scegliendo tra 20 vantaggi diversi.

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica.

È precedente di 10 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento76Atmosfera75Ambientazione71Grafica0
Hotline Miami 2: Wrong Number
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreOscuroNarrativo
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Anno 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSu Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e visual pixel, senza design di enigmi

Hotline Miami 2: Wrong Number è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica.

È precedente di 10 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera67Grafica0
#8Neon White
Neon White
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcore3DA distanza
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Anno 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurata ~7hSu PC · PS · Nintendo

✓ Entrambi sono arena shooter — condividono shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Si distingue per platform di precisione, narrazione visual novel e narrazione d'avventura, senza design di enigmi

Un gioco di speedrun in prima persona travestito da sparatutto: ogni livello è un breve enigma che si ricomincia all'istante, dove le armi fungono anche da abilità di movimento e il vero avversario è la classifica. L'idea della carta come movimento è davvero originale. I dialoghi da visual novel fra un livello e l'altro sono il punto d'attrito: molti fra chi lo valuta bene raccontano di averli saltati del tutto.

Dove si allontana di più da I, Robot: ambientazione.

Genere100Modalità100Atmosfera81Grafica61Combattimento51Ambientazione0
#9Helldivers
Helldivers
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaCooperativo
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Anno 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, setting space e co op, senza design di enigmi

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e modalità.

È precedente di 10 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Ambientazione75Modalità14Grafica0
Doom
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaMultigiocatore
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Anno 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta run roguelike, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza design di enigmi

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e modalità.

È precedente di 9 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione65Atmosfera63Modalità34Grafica0
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaMultigiocatore
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: run roguelike, sistemi RPG profondi e narrazione d'avventura, senza design di enigmi

Nuclear Throne è uno sparatutto roguelike top-down ambientato in un universo post-apocalittico. Controlla uno dei mutanti unici e combatti per raggiungere il leggendario Nuclear Throne attraverso livelli generati casualmente.

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e modalità.

È precedente di 10 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Ambientazione64Combattimento58Modalità28Grafica0
#12Quake III Arena
Quake III Arena
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaMultigiocatore
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Anno 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ Il suo tocco unico: spirito competitivo, atmosfera cupa e opprimente e combattimento a distanza, senza design di enigmi

Il terzo capitolo della serie Quake (1999): focalizzato sul multiplayer, senza campagna single player completa. Gladiatori immortali si sfidano nell'Arena Eterna costruita dalla misteriosa razza Vadrigar.

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e modalità.

È precedente di 26 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Atmosfera59Combattimento50Modalità37Grafica0
DEADBOLT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreStealthA distanza
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Anno 2016Dev Hopoo GamesDurata ~4hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di arena shooter: shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, forte focus narrativo e atmosfera cupa e opprimente, senza design di enigmi

Un ibrido stealth-action estremamente impegnativo: prendi il controllo della Morte per placare la rivolta dei non morti. Il Mietitore muore in un solo colpo — nessun margine di errore!

Dove si allontana di più da I, Robot: ambientazione e grafica.

È precedente di 9 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera65Combattimento38Ambientazione0Grafica0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienzaMultigiocatore
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, meccaniche di sopravvivenza e libertà sandbox, senza design di enigmi

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è un gioco post-apocalittico ambientato nella Zona di Chernobyl. Sei il Marcato, uno stalker senza memoria con un unico promemoria: "Uccidi Strelok".

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e combattimento.

È precedente di 18 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità55Atmosfera54Ambientazione37Combattimento34Grafica0
Ultimate Chicken Horse
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreMultigiocatoreOffline
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Anno 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei arena shooter, con shooter, sparatutto in prima persona e difficoltà punitiva

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, gameplay di corsa e narrazione d'avventura, senza design di enigmi

Ultimate Chicken Horse è un party platformer dove tu e i tuoi amici costruite il livello mentre giocate, piazzando trappole mortali. Se riesci a completarlo ma i tuoi amici no, guadagni un punto!

Dove si allontana di più da I, Robot: grafica e modalità.

È precedente di 9 anni a I, Robot, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera48Modalità14Grafica0

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