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I, Robot

15 Jeux comme I, Robot sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 41 jeux similaires à I, Robot pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « PlayStation ». SuperHot: Mind Control Delete, Hotline Miami et Hello Neighbor arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec I, Robot.

iRank88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2025Dev Llamasoft LTD

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de I, Robot est SuperHot: Mind Control Delete — avec un score de similarité de 72/100. Hotline Miami et Hello Neighbor suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme I, Robot sur PlayStation

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec I, Robot. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1SuperHot: Mind Control Delete
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionNarratif
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Année 2020Dev SUPERHOT TeamSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, setting cyberpunk et visual first person, sans tir à la troisième personne

SuperHot: Mind Control Delete est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance82Univers52Visuel0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreÀ distanceSombre
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et combat à distance, sans tir à la troisième personne

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat80Ambiance67Visuel0
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcore3DInfiltration
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et liberté sandbox, sans tir à la troisième personne

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : univers.

Il est antérieur de 8 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance66Visuel60Combat52Univers0
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionTroisième personne
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et tir à la troisième personne

≠ Se démarque par runs roguelike, tension horrifique et combat Action RPG, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : mode et visuel.

Genre100Combat100Ambiance74Univers42Visuel38Mode23
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionTroisième personne
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et systèmes RPG profonds, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et univers.

Il est antérieur de 8 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance71Univers43Visuel19
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionÀ distance
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et runs roguelike, sans conception d'énigmes

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat76Ambiance75Univers71Visuel0
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratif
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et visual pixel, sans conception d'énigmes

Hotline Miami 2: Wrong Number est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance67Visuel0
#8Neon White
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcore3DÀ distance
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Se démarque par plateforme de précision, narration de visual novel et narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Un jeu de speedrun à la première personne déguisé en shooter : chaque niveau est une courte énigme que l'on relance instantanément, où les armes servent aussi de capacités de déplacement et où le véritable adversaire est le classement. L'idée de la carte comme mouvement est vraiment originale. Les dialogues de visual novel entre les niveaux sont le point de friction : une bonne part de ceux qui l'apprécient racontent les avoir purement sautés.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : univers.

Genre100Mode100Ambiance81Visuel61Combat51Univers0
#9Helldivers
Helldivers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionCoopératif
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Année 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, setting space et co op, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et mode.

Il est antérieur de 10 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Univers75Mode14Visuel0
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionMultijoueur
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers65Ambiance63Mode34Visuel0
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionMultijoueur
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et mode.

Il est antérieur de 10 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers64Combat58Mode28Visuel0
#12Quake III Arena
Quake III Arena
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionMultijoueur
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Année 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : esprit compétitif, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans conception d'énigmes

FPS multijoueur emblématique de 1999 : la mystérieuse race Vadrigar rassemble les meilleurs gladiateurs dans l'Arène Éternelle. Modes Deathmatch, Team Deathmatch et Capture The Flag.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et mode.

Il est antérieur de 26 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Ambiance59Combat50Mode37Visuel0
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreInfiltrationÀ distance
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans conception d'énigmes

Jeu de furtivité-action extrêmement difficile où vous incarnez la Faucheuse pour stopper le soulèvement des morts-vivants. Vous mourrez en un seul coup — chaque décision compte.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : univers et visuel.

Il est antérieur de 9 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance65Combat38Univers0Visuel0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionMultijoueur
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et liberté sandbox, sans conception d'énigmes

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et combat.

Il est antérieur de 18 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode55Ambiance54Univers37Combat34Visuel0
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMultijoueurHors ligne
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, gameplay de course et narration d'aventure, sans conception d'énigmes

Plateforme festive où vous construisez le niveau en jouant, en plaçant des pièges mortels. Si vous y arrivez et pas vos amis, vous gagnez un point !

Là où il s'éloigne le plus de I, Robot : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à I, Robot, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance48Mode14Visuel0

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