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I, Robot

15 Juegos como I, Robot para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 41 juegos similares a I, Robot para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista SuperHot: Mind Control Delete, Hotline Miami y Hello Neighbor, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con I, Robot.

iRank88/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2025Dev Llamasoft LTD

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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a I, Robot es SuperHot: Mind Control Delete — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Hotline Miami y Hello Neighbor en el ranking.

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Los mejores juegos como I, Robot para PlayStation

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con I, Robot. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1SuperHot: Mind Control Delete
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónNarrativo
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Año 2020Dev SUPERHOT TeamEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, setting cyberpunk y visual first person, sin disparos en tercera persona

Shooter de puzle: el tiempo solo avanza cuando te mueves, ahora con estructura roguelite.

Donde más se separa de I, Robot: visual.

Género100Combate100Modo100Ambiente82Escenario52Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreA distanciaOscuro
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin disparos en tercera persona

Varios capítulos de acción de disparos en perspectiva cenital, Hotline Miami es un juego violento donde el jugador toma el control de un hombre sin nombre que recibe órdenes para limpiar etapas de bandidos y mafiosos, usando cada arma que pueda conseguir.

Donde más se separa de I, Robot: visual.

Es 13 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate80Ambiente67Visual0
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcore3DSigilo
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Año 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEn Xbox · PS4 · Android

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y libertad sandbox, sin disparos en tercera persona

Sigilo de terror: cuélate en la casa de tu vecino mientras una IA aprende de tus movimientos.

Donde más se separa de I, Robot: escenario.

Es 8 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente66Visual60Combate52Escenario0
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónTercera persona
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y disparos en tercera persona

≠ Su sello propio: estructura roguelike, tensión de terror y combate Action RPG, sin diseño de puzles

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de I, Robot: modo y visual.

Género100Combate100Ambiente74Escenario42Visual38Modo23
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónTercera persona
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combate Action RPG y sistemas RPG profundos, sin diseño de puzles

Shooter de acción cyberpunk: un mercenario enmascarado arrasa una megaurbe con vista cenital.

Donde más se separa de I, Robot: visual y escenario.

Es 8 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente71Escenario43Visual19
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónA distancia
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin diseño de puzles

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de I, Robot: visual.

Es 10 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate76Ambiente75Escenario71Visual0
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativo
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y visual pixel, sin diseño de puzles

Acción cenital ultraviolenta: masacres rapidísimas con estética neón y banda sonora hipnótica.

Donde más se separa de I, Robot: visual.

Es 10 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente67Visual0
#8Neon White
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcore3DA distancia
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, narrativa de novela visual y narrativa de aventura, sin diseño de puzles

Un juego de speedrunning en primera persona disfrazado de shooter: cada nivel es un puzle corto que reinicias al instante, donde las armas funcionan también como habilidades de movimiento y el rival real es la tabla de tiempos. La idea de la carta como movimiento es genuinamente original. Los diálogos de novela visual anime entre niveles son el punto de fricción: buena parte de quienes lo valoran bien cuentan que los saltaron enteros.

Donde más se separa de I, Robot: escenario.

Género100Modo100Ambiente81Visual61Combate51Escenario0
#9Helldivers
Helldivers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónCooperativo
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Año 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, setting space y co op, sin diseño de puzles

Shooter cooperativo con vista cenital: combate hordas alienígenas por equipos con fuego amigo activo.

Donde más se separa de I, Robot: visual y modo.

Es 10 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario75Modo14Visual0
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónMultijugador
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin diseño de puzles

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Donde más se separa de I, Robot: visual y modo.

Es 9 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario65Ambiente63Modo34Visual0
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónMultijugador
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin diseño de puzles

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de I, Robot: visual y modo.

Es 10 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario64Combate58Modo28Visual0
#12Quake III Arena
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónMultijugador
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Año 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: espíritu competitivo, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin diseño de puzles

El tercer juego del género de disparos en primera persona de la serie Quake. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el juego se centra en el modo multijugador y no cuenta con una campaña para un jugador completa. ###Juegos anteriores y posteriores de la serie Quake (1996) Un juego de disparos en primera persona donde el jugador controla a un luchador sin nombre, cuya base fue atacada por enemigos conocidos colectivamente como Quake.

Donde más se separa de I, Robot: visual y modo.

Es 26 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Ambiente59Combate50Modo37Visual0
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreSigiloA distancia
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Año 2016Dev Hopoo GamesDuración ~4hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin diseño de puzles

DEADBOLT es un híbrido de sigilo y acción extremadamente desafiante que te permite controlar al segador para sofocar el reciente levantamiento de los no-muertos. Completa misiones encomendadas por la misteriosa chimenea mientras te conviertes en el avatar de la muerte.

Donde más se separa de I, Robot: escenario y visual.

Es 9 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente65Combate38Escenario0Visual0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónMultijugador
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y libertad sandbox, sin diseño de puzles

Este juego postapocalíptico que dio origen a la franquicia S.T.A.L.K.E.R. está inspirado en (aunque no se basa realmente en) la novela 'Pícnic extraterrestre' de los hermanos Strugatsky y la película 'Stalker' de Tarkovsky, tomando algunos términos y estéticas de ambas. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de I, Robot: visual y combate.

Es 18 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo55Ambiente54Escenario37Combate34Visual0
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreMultijugadorOffline
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, jugabilidad de carreras y narrativa de aventura, sin diseño de puzles

Ultimate Chicken Horse es un juego de fiesta donde construyes el nivel mientras juegas, colocando trampas mortales para que tus amigos no puedan pasarlo.

Donde más se separa de I, Robot: visual y modo.

Es 9 años anterior a I, Robot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente48Modo14Visual0

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