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House

21 Spiele wie House für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu House ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Minecraft: Story Mode, Dino Crisis und Jurassic Park: The Game führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu House.

GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2019Dev Isaque Sanches

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu House Minecraft: Story Mode — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Dino Crisis und Jurassic Park: The Game folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie House für PC

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit House. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorPixel ArtNarrativ
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Jahr 2015Dev Mojang StudiosAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, vibe casual und Fantasy-Welt

Minecraft: Story Mode ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik69Setting62Stimmung53
Dino Crisis
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNarrativSci-Fi
IGDB60· 1
Jahr 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne visual pixel

Dino Crisis ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung80Setting70Optik0
Jurassic Park: The Game
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNahkampfNarrativ
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Jahr 2011Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne visual pixel

Die Sicherheitssysteme sind ausgefallen und die Kreaturen des Parks streifen frei umher.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung77Setting67Optik0
Silent Hill 3
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorSchleichenNahkampf
IGDB88· 3
Jahr 2003Dev Team Silent · KonamiAuf PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Nahkampf, jedoch ohne visual pixel

Silent Hill 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung72Setting70Optik0
Influent Language Learning Game
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfTaktischModernErkundung
Jahr 2024Dev Murat Doğançay · Butik Game StudiosAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, combat tactical und setting modern, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Feature-Liste: 6 verschiedene spielbare Charaktere, 8 Benutzeroberflächen-Sprachen, 6 verschiedene Alphabete (ABC), 3 Schwierigkeitsstufen für alle Altersgruppen (Einfach 7-12, Normal 9-15, Schwer 15+). Sprachlernsimulator für Alphabete - ein Lernspiel zum spielerischen Erlernen neuer Alphabete.

Am deutlichsten anders als House: Setting und Optik.

Erschien 5 Jahre nach House.

Genre100Modus100Setting0Optik0
Deliver Us the Moon
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiWeltraum
Steam👍 88%· 9.2KIGDB78· 5OC74· 67
Jahr 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Deliver Us the Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
#7Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB72· 2
Jahr 2004Dev Team Silent · KonamiAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: visual first person und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Silent Hill 4: The Room ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
Slender: The Eight Pages
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Parsec ProductionsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Rätsel-Design

Slender: The Eight Pages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
The Invincible
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterNarrativOffene WeltSci-Fi
Steam👍 89%· 9.4KIGDB79· 5OC73· 85
Jahr 2023Dev Starward Industries · 11 bit studiosAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

The Invincible ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Setting und Optik.

Erschien 4 Jahre nach House.

Genre100Modus100Stimmung63Setting0Optik0
Dying Light: The Beast
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorMehrspielerKoop
Steam👍 87%· 68KIGDB82· 7OC81· 126
Jahr 2025Dev TechlandAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Dying Light: The Beast ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik und Modus.

Erschien 6 Jahre nach House.

Genre100Stimmung100Setting69Modus34Optik0
Stranded Deep
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorMehrspielerKoop
Steam👍 74%· 47KOC64· 14
Jahr 2015Dev Beam Team GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Stranded Deep ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik und Modus.

Genre100Setting100Stimmung77Modus26Optik0
Don't Starve Together
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorMehrspielerKoop
Steam👍 95%· 531KRAWG👍 72%· 1.4KMC83
Jahr 2016Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Rätsel-Design

Don't Starve Together ist ein surreales, düsteres Survival-Spiel für bis zu 6 Spieler. In einer von Tim Burton inspirierten Welt kämpft man gegen Hunger, Wahnsinn und bizarre Kreaturen.

Am deutlichsten anders als House: Optik und Modus.

Genre100Setting100Stimmung59Modus26Optik0
Diamo XL
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfHardcoreCasual2D
Steam👍 93%· 550
Jahr 2017Dev Nickervision StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Diamo XL ist eine erweiterte Version des unveröffentlichten Mobilspiels Diamo mit zahlreichen neuen Inhalten.

Am deutlichsten anders als House: Stimmung und Optik.

Genre100Modus100Stimmung0Optik0
ARMORED HEAD
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativ
Steam👍 98%· 1.3K
Jahr 2020Dev Egor RezenovSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Arena-Shooter, in dem ein Gladiator 30 Gegnerwellen übersteht, Geheimnisse aufdeckt und den Goldpokal gewinnt.

Am deutlichsten anders als House: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
FTL: Faster Than Light
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerTaktischHardcoreProzeduralWeltraum
Steam👍 95%· 78KRAWG👍 88%· 964MC84IGDB91· 2
Jahr 2012Dev Subset GamesSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, tiefe Simulation und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Roguelite-Strategiespiel, in dem Spieler ein Raumschiff durch feindliche Galaxien steuern.

Am deutlichsten anders als House: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0

Vollständige Liste der Spiele wie House für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit House teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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