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House

42 Spiele wie House die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

House ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario auf dieselbe Weise. Wir haben House mit über 6.700 Titeln anhand von 7 Gameplay-Attributen verglichen und 42 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Silent Hill 2 und Silent Hill: Origins führen die Liste an, wobei Eternal Darkness: Sanity's Requiem eine Ähnlichkeit von 77/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was House besonders macht.

GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2019Dev Isaque Sanches

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu House ist Eternal Darkness: Sanity's Requiem — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Silent Hill 2 und Silent Hill: Origins folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie House

42 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit House. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB90· 1
Jahr 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne visual pixel

Eternal Darkness: Sanity's Requiem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
Silent Hill 2
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNahkampfNarrativ
IGDB90· 1OC87· 160
Jahr 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne visual pixel

Silent Hill 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Stimmung72Optik0
Silent Hill: Origins
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB80· 4
Jahr 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne visual pixel

Silent Hill: Origins ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
Silent Hill
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorFernkampfNarrativ
IGDB82· 1
Jahr 1999Dev Team Silent · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Fernkampf und visual third person, jedoch ohne visual pixel

Silent Hill ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Stimmung80Optik0
Silent Hill 3
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorSchleichenNahkampf
IGDB88· 3
Jahr 2003Dev Team Silent · KonamiAuf PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Nahkampf, jedoch ohne visual pixel

Silent Hill 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung72Setting70Optik0
Alone in the Dark: The New Nightmare
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNarrativDritte Person
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Darkworks · InfogramesAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus und visual third person, jedoch ohne visual pixel

Alone in the Dark: The New Nightmare ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Stimmung72Optik0
Minecraft: Story Mode
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorPixel ArtNarrativ
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Jahr 2015Dev Mojang StudiosAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, vibe casual und Fantasy-Welt

Minecraft: Story Mode ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik69Setting62Stimmung53
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNarrativEgo-Perspektive
IGDB90· 1OC52· 10
Jahr 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesSpielzeit ~2hAuf Xbox · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne visual pixel

Five Nights at Freddy's: Help Wanted ist eine Sammlung klassischer und originaler Minispiele im FNAF-Universum für VR.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Genre100Modus100Setting100Stimmung69Optik0
Rule of Rose
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB60· 2
Jahr 2006Dev Punchline · Sony Computer Entertainment

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne visual pixel

Rule of Rose ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
#10P.T.
77
P.T.
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Kojima Productions · KonamiAuf PS4

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Schleich-Mechaniken und visual first person, jedoch ohne visual pixel

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
Dino Crisis
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNarrativSci-Fi
IGDB60· 1
Jahr 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne visual pixel

Dino Crisis ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung80Setting70Optik0
Jurassic Park: The Game
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNahkampfNarrativ
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Jahr 2011Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne visual pixel

Die Sicherheitssysteme sind ausgefallen und die Kreaturen des Parks streifen frei umher.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung77Setting67Optik0
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB87· 2
Jahr 2003Dev TecmoAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: visual first person und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Fatal Frame II: Crimson Butterfly ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
Fatal Frame
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
IGDB81· 1
Jahr 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch visual first person und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Fatal Frame ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0
Silent Hill: Shattered Memories
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB75· 6
Jahr 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Silent Hill: Shattered Memories ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als House: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor House — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu House

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit House teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie House?
Das ähnlichste Spiel zu House ist Eternal Darkness: Sanity's Requiem mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Sie teilen 6 Gameplay-Attribute, darunter Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie House?
Die drei ähnlichsten Spiele zu House sind: 1. Eternal Darkness: Sanity's Requiem (77/100, 6 gemeinsame Attribute) 2. Silent Hill 2 (75/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Silent Hill: Origins (77/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von House, ausgewählt aus 42 Kandidaten über 7 Dimensionen.
Ist Silent Hill 2 ähnlich wie House?
Ja, sehr — Silent Hill 2 erreicht 75/100 Ähnlichkeit zu House. Sie teilen 6 Attribute, darunter Survival-Mechaniken und Rätsel-Design. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Überleben-Spiele ähneln House?
Die besten Überleben-Spiele ähnlich wie House sind Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Silent Hill 2, Silent Hill: Origins und Silent Hill. Alle teilen das Überleben-Genre sowie weitere wichtige Attribute von House wie Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung.
Wie wird die Ähnlichkeit zu House berechnet?
Wir vergleichen House mit jedem Spiel im Katalog anhand von 7 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das House-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.