iRankGames
House

42 Jeux similaires à House à essayer absolument

Jeux similaires à House · Trouver des similaires →

En savoir plus →
Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

House est difficile à remplacer : peu de jeux combinent mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique de la même manière. Nous avons comparé House à plus de 6 700 titres selon 7 attributs de gameplay et trouvé 42 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Silent Hill 2 et Silent Hill: Origins dominent la liste, Eternal Darkness: Sanity's Requiem atteignant un score de 77/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend House spécial.

GenreSurvieSous-genreSurvie Co-op PvE
Tags
SombreSolo
Année 2019Dev Isaque Sanches
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de House est Eternal Darkness: Sanity's Requiem — avec un score de similarité de 77/100. Silent Hill 2 et Silent Hill: Origins suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux semblables à House

42 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec House. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans visual pixel

Eternal Darkness: Sanity's Requiem est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 17 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
Silent Hill 2
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurCorps à corpsNarratif
IGDB90· 1OC87· 160
Année 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, combat au corps à corps et exploration et découverte, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 18 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance72Visuel0
Silent Hill: Origins
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB80· 4
Année 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
Silent Hill
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurÀ distanceNarratif
IGDB82· 1
Année 1999Dev Team Silent · KonamiSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, combat à distance et visual third person, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 20 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance80Visuel0
Silent Hill 3
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurInfiltrationCorps à corps
IGDB88· 3
Année 2003Dev Team Silent · KonamiSur PC

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et combat au corps à corps, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance72Univers70Visuel0
Alone in the Dark: The New Nightmare
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurNarratifTroisième personne
IGDB80· 1
Année 2001Dev Darkworks · InfogramesSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Se démarque par forte dimension narrative et visual third person, sans visual pixel

Alone in the Dark: The New Nightmare est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 18 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance72Visuel0
Minecraft: Story Mode
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPixel ArtNarratif
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Année 2015Dev Mojang StudiosSur PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, vibe casual et univers fantasy

Minecraft: Story Mode est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Visuel69Univers62Ambiance53
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurNarratifPremière personne
IGDB90· 1OC52· 10
Année 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesDurée ~2hSur Xbox · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et visual first person, sans visual pixel

Une collection de mini-jeux en réalité virtuelle dans l'univers Five Nights at Freddy's avec des animatroniques terrifiants.

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Genre100Mode100Univers100Ambiance69Visuel0
Rule of Rose
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB60· 2
Année 2006Dev Punchline · Sony Computer Entertainment

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
#10P.T.
77
P.T.
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurInfiltrationPremière personne
Année 2014Dev Kojima Productions · KonamiSur PS4

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques d'infiltration et visual first person, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
Dino Crisis
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurNarratifScience-fiction
IGDB60· 1
Année 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : shooter, forte dimension narrative et setting scifi, sans visual pixel

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 20 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance80Univers70Visuel0
Jurassic Park: The Game
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurCorps à corpsNarratif
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Année 2011Dev Telltale GamesDurée ~3hSur PC · Xbox · iOS

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Se démarque par forte dimension narrative, combat au corps à corps et setting scifi, sans visual pixel

Jurassic Park: The Game est une aventure cinématique en quatre parties se déroulant lors des événements du premier film, avec de nouveaux dinosaures à affronter et des zones inédites à explorer.

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 8 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance77Univers67Visuel0
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB87· 2
Année 2003Dev TecmoSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : visual first person et visual third person, sans conception d'énigmes

Fatal Frame II: Crimson Butterfly est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
Fatal Frame
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB81· 1
Année 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual first person et visual third person, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 18 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0
Silent Hill: Shattered Memories
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB75· 6
Année 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual third person, sans conception d'énigmes

Silent Hill: Shattered Memories est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de House : visuel.

Il est antérieur de 10 ans à House, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel0

Liste complète des alternatives à House

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de House, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

Explorez des jeux similaires à House par catégorie

Sorties récentes similaires à House

Les titres les plus récents de la liste, pour ceux qui ont déjà fait les classiques.

Classements du même genre

Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à House ?
Le jeu le plus proche de House est Eternal Darkness: Sanity's Requiem, avec un score de similarité de 77/100. Ils partagent 6 attributs de gameplay, dont mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme House ?
Les trois jeux les plus proches de House sont : 1. Eternal Darkness: Sanity's Requiem (77/100, 6 attributs partagés) 2. Silent Hill 2 (75/100, 6 attributs partagés) 3. Silent Hill: Origins (77/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de House, classés parmi 42 candidats selon 7 dimensions.
Silent Hill 2 est-il similaire à House ?
Oui, tout à fait — Silent Hill 2 obtient 75/100 de similarité avec House. Ils partagent 6 attributs, dont mécaniques de survie et conception d'énigmes. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Survie sont similaires à House ?
Les meilleurs jeux de Survie similaires à House sont Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Silent Hill 2, Silent Hill: Origins et Silent Hill. Tous partagent le genre Survie ainsi que d'autres attributs clés de House comme mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure.
Comment la similarité avec House est-elle calculée ?
Nous comparons House à chaque jeu du catalogue selon 7 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de House, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.