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Heretic: Shadow of the Serpent Riders

14 Spiele wie Heretic: Shadow of the Serpent Riders für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 48 zu Heretic: Shadow of the Serpent Riders ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Borderlands 4, DOOM 3 und Left 4 Dead 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

iRank84/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1994Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Heretic: Shadow of the Serpent Riders Borderlands 4 — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. DOOM 3 und Left 4 Dead 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Heretic: Shadow of the Serpent Riders für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heretic: Shadow of the Serpent Riders. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Borderlands 4
Borderlands 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopEgo-PerspektiveSci-Fi
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Borderlands 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Heretic: Shadow of the Serpent Riders sehr positiv.

Erschien 31 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Modus100Optik100Setting0
#2DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung78Setting0
#3Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 15 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus85Setting0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 16 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Stimmung81Setting0
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Kampf100Optik100Modus87Stimmung84Setting0
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 14 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Optik100Modus88Stimmung80Setting0
World War Z
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Jahr 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 25 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus80Optik61Setting0
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterFantasyEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 16 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Optik100Modus72Stimmung71Setting34
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Online-Funktionen, Fähigkeitenbaum und free to play, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Erschien 18 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Optik100Modus79
Quake 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Jahr 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein konventioneller Militärshooter im Quake-Gewand: Korridorkämpfe mit schweren Waffen, am stärksten in der Mitte, wenn die Strogg-Umwandlung ihm einen Haken gibt. Das Leveldesign besteht über weite Strecken aus wiederholten Metallgängen, und die Begleiter tun wenig mehr, als Schaden zu schlucken und Türen zu öffnen.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 11 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung85Modus72Setting0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Erschien 15 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung82Modus72Setting0
#12Insanely Twisted Shadow Planet
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFantasy
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Das Spiel ist eine Mischung aus 2D-Shooter- und Puzzle-Genres, entwickelt von Shadow Planet Production und veröffentlicht von Microsoft Studios für Xbox360. Die Handlung spielt auf einem fernen Planeten und umfasst die Erkundung der Spielwelt, ähnlich wie Metroidvania-Spiele.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Optik und Kampf.

Erschien 17 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Modus90Setting63Kampf49Optik0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopEgo-PerspektiveSandbox-Welt
IGDB94· 1
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Grand Theft Auto Online ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 20 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Modus100Optik72
Overwatch
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopEgo-PerspektivePvP
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi, PvP-Wettbewerb und visual third person, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Overwatch ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Heretic: Shadow of the Serpent Riders: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Heretic: Shadow of the Serpent Riders sehr positiv.

Erschien 29 Jahre nach Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Modus87Optik72Setting0

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