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Heretic: Shadow of the Serpent Riders

14 Jogos como Heretic: Shadow of the Serpent Riders para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 48 jogos similares a Heretic: Shadow of the Serpent Riders para manter os 14 que se encaixam na categoria «Xbox». Borderlands 4, DOOM 3 e Left 4 Dead 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

iRank84/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 1994Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Heretic: Shadow of the Serpent Riders é Borderlands 4 — com pontuação de similaridade de 71/100. DOOM 3 e Left 4 Dead 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Heretic: Shadow of the Serpent Riders para Xbox

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Heretic: Shadow of the Serpent Riders. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Borderlands 4
Borderlands 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaFicção científica
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Ano 2025Dev Gearbox Software · 2KEm Xbox · Switch · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura e setting scifi, sem atmosfera sombria e opressiva

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Lançado 31 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Modo100Visual100Cenário0
#2DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com tensão de terror, mecânicas de sobrevivência e planejamento tower defense, sem sistemas de RPG profundos

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima78Cenário0
#3Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e cenário de terror, sem sistemas de RPG profundos

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 15 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo85Cenário0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e narrativa de aventura, sem sistemas de RPG profundos

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 16 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Modo100Visual100Combate86Clima81Cenário0
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e cenário de terror, sem sistemas de RPG profundos

A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Combate100Visual100Modo87Clima84Cenário0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 14 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Visual100Modo88Clima80Cenário0
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem sistemas de RPG profundos

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 25 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Clima100Modo80Visual61Cenário0
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFantasiaPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, tensão de terror e narrativa de aventura, sem sistemas de RPG profundos

Manipulação do tempo aplicada a objetos e não ao mundo todo: você envelhece uma caixa até virar pó ou restaura uma escada desabada, e isso é usado com inteligência tanto no deslocamento quanto no combate. Campanha curta e enxuta. Pega emprestado muito e abertamente de BioShock e Half-Life 2, e o tiroteio em si é comum quando o aparelho para de surpreender.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 16 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Visual100Modo72Clima71Cenário34
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Ano 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: recursos online, árvore de habilidades e free to play, sem sistemas de RPG profundos

Um shooter de arena por classes com movimentação genuinamente inventiva — patins, ganchos, planadores — que lhe dá um perfil de mobilidade que nenhum outro tem. A personalização de equipamento é profunda para um jogo gratuito. O problema é a população: o emparelhamento depende inteiramente de quanta gente está jogando, e o tutorial explica pouco dos seus muitos sistemas.

Lançado 18 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Visual100Modo79
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e cenário de terror, sem sistemas de RPG profundos

Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 11 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Visual100Clima85Modo72Cenário0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e cenário de terror, sem sistemas de RPG profundos

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Lançado 15 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Combate100Visual100Clima82Modo72Cenário0
#12Insanely Twisted Shadow Planet
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
Um jogadorCooperativoMultijogadorCorpo a corpoFantasia
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Ano 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz exploração Metroidvania, narrativa de aventura e design de puzzles, sem sistemas de RPG profundos

O jogo é uma mistura dos gêneros de tiro 2D e puzzle desenvolvido pela Shadow Planet Production. A ação se passa em um planeta distante e inclui a exploração do mundo do jogo, semelhante aos jogos da série Metroidvania.

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: visual e combate.

Lançado 17 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Modo90Cenário63Combate49Visual0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaMundo sandbox
IGDB94· 1
Ano 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, liberdade sandbox e sandbox world, sem sistemas de RPG profundos

Grand Theft Auto Online é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 20 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Modo100Visual72
Overwatch
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoPrimeira pessoaPvP
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Ano 2023Dev Blizzard EntertainmentEm Xbox · PS4 · Switch

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: setting scifi, competição PvP e visual third person, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra muito positivas de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Lançado 29 anos depois de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Gênero100Modo87Visual72Cenário0

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