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Heretic: Shadow of the Serpent Riders

14 Juegos como Heretic: Shadow of the Serpent Riders para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Heretic: Shadow of the Serpent Riders para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Borderlands 4, DOOM 3 y Left 4 Dead 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

iRank84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 1994Dev id Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Heretic: Shadow of the Serpent Riders es Borderlands 4 — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen DOOM 3 y Left 4 Dead 2 en el ranking.

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Los mejores juegos como Heretic: Shadow of the Serpent Riders para Xbox

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Heretic: Shadow of the Serpent Riders. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Borderlands 4
Borderlands 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPrimera personaCiencia ficción
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Año 2025Dev Gearbox Software · 2KEn Xbox · Switch · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura y setting scifi, sin atmósfera oscura y opresiva

Shooter de saqueo: masacra enemigos y recoge millones de armas en un nuevo planeta, mejor en cooperativo.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Salió 31 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Modo100Visual100Escenario0
#2DOOM 3
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, mecánicas de supervivencia y planificación de defensa de torres, sin sistemas RPG profundos

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente78Escenario0
#3Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y escenario de terror, sin sistemas RPG profundos

Todo lo del primero más armas cuerpo a cuerpo, campañas a plena luz e infectados especiales que separan al equipo en vez de solo dañarlo. El Director de IA sigue moldeando cada partida. Absorbió al original tan por completo que la división de la comunidad nunca se cerró, y las campañas se apoyan en finales que se vuelven mecánicos cuando conoces los rincones seguros.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 15 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo85Escenario0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y narrativa de aventura, sin sistemas RPG profundos

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 16 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Modo100Visual100Combate86Ambiente81Escenario0
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y escenario de terror, sin sistemas RPG profundos

La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Combate100Visual100Modo87Ambiente84Escenario0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, tensión de terror y enfoque narrativo intenso, sin sistemas RPG profundos

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 14 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Visual100Modo88Ambiente80Escenario0
World War Z
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroPrimera persona
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin sistemas RPG profundos

Un shooter cooperativo de hordas cuya tecnología de enjambre es el reclamo: cientos de zombis trepan unos sobre otros para alcanzar estructuras, y el sistema de clases premia coordinarse en vez de dispersarse. Los niveles son cortos y rejugables. El tiroteo en sí es funcional pero anodino, y los capítulos de campaña son poco más que tejido conectivo entre los momentos de enjambre.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 25 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Ambiente100Modo80Visual61Escenario0
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaPrimera persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y narrativa de aventura, sin sistemas RPG profundos

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 16 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Visual100Modo72Ambiente71Escenario34
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoPrimera persona
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Año 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: características online, árbol de habilidades y free to play, sin sistemas RPG profundos

Un shooter de arena por clases con un movimiento genuinamente imaginativo —patines, ganchos, planeadores— que le da un perfil de movilidad que no tiene ningún otro. La personalización de equipamiento es profunda para un juego gratuito. Su problema es la población: el emparejamiento depende por completo de cuánta gente esté jugando, y el tutorial explica poco de sus muchos sistemas.

Salió 18 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Visual100Modo79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, enfoque narrativo intenso y escenario de terror, sin sistemas RPG profundos

Un shooter militar convencional con la piel de Quake: combate de pasillo con armas pesadas, en su mejor momento a media partida cuando la secuencia de conversión Strogg le da un gancho. El diseño de niveles son corredores metálicos repetidos durante largos tramos, y los compañeros que te acompañan poco hacen más allá de absorber daño y abrir puertas.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 11 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Visual100Ambiente85Modo72Escenario0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroPrimera persona
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: tensión de terror, enfoque narrativo intenso y escenario de terror, sin sistemas RPG profundos

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Salió 15 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Combate100Visual100Ambiente82Modo72Escenario0
#12Insanely Twisted Shadow Planet
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoFantasía
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Año 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae exploración Metroidvania, narrativa de aventura y diseño de puzles, sin sistemas RPG profundos

###Mezcla interesante El juego es una mezcla de géneros de tirador 2D y puzles desarrollado por Shadow Planet Production y publicado por Microsoft Studios para su consola Xbox360. Como parte del pack HumbleBundle, hay disponible una banda sonora del juego, que fue lanzada por separado. El juego comenzó a desarrollarse en 2007. Tardó cuatro años en crear la primera versión demo para la Penny Arcade Expo. La acción del juego transcurre en un planeta distante e incluye la exploración del mundo del juego, como los juegos de la serie Metroidvania. El juego fue creado por el famoso artista Michel Gagné. ###Características principales El juego ofrece al jugador resolver puzles bidimensionales, que se mezclan con segmentos activos de la jugabilidad. El jugador puede mejorar la nave que controla: esto se realiza con la ayuda de tecnología extraterrestre. La tarea principal es salvar el planeta natal de la destrucción. El juego está disponible en Steam. Hay modos de juego que admiten hasta 4 jugadores, pero no puedes jugar en el coop básico. Para hacerlo en consola necesitarás una suscripción en línea para jugar a través de la red. La historia del juego es bastante corta - el jugador necesitará aproximadamente 4 horas para completarla.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: visual y combate.

Salió 17 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Modo90Escenario63Combate49Visual0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPrimera personaMundo sandbox
IGDB94· 1
Año 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, libertad sandbox y sandbox world, sin sistemas RPG profundos

Mundo abierto multijugador: vive una vida criminal en Los Santos con otros jugadores.

Salió 20 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Modo100Visual72
Overwatch
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCooperativoPrimera personaPvP
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Año 2023Dev Blizzard EntertainmentEn Xbox · PS4 · Switch

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, competición PvP y visual third person, sin sistemas RPG profundos

Shooter de héroes por equipos: combates por objetivos con un variado elenco de personajes y habilidades.

Donde más se separa de Heretic: Shadow of the Serpent Riders: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Salió 29 años después que Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Género100Modo87Visual72Escenario0

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