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Grit & Valor: 1949

25 Spiele mit Taktisch wie Grit & Valor: 1949 die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Grit & Valor: 1949 ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Bad North, Defense Grid: The Awakening und iBomber Defense Pacific führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Grit & Valor: 1949.

iRank77/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
CasualEinzelspieler
Jahr 2025Dev Milky Tea Studios

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Grit & Valor: 1949 Bad North — mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. Defense Grid: The Awakening und iBomber Defense Pacific folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Grit & Valor: 1949

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Grit & Valor: 1949. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Bad North
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischProzeduralHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Rätsel-Design, jedoch ohne vibe casual

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung.

Genre100Modus100Optik100Kampf81Weltaufbau80Setting73
#2Defense Grid: The Awakening
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, jedoch ohne Roguelike-Runs

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Es erschien 17 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualHistorischNahkampf
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

iBomber Defense Pacific ist die Fortsetzung des Originals. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf den Pazifik-Kriegsschauplatz. Verteidige deine Türme gegen Feinde, die aus der Luft, vom Land und vom Wasser angreifen.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Setting75Stimmung70Optik0
Infested Planet
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischNahkampf
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, visual topdown und visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Befehlige ein Team von 5 Elitesoldaten gegen eine außerirdische Horde von 100.000. Von allen Seiten umzingelt, musst du dem Feind überlegen sein und ihn überdenken. Die Feinde schließen sich ein, deine Soldaten werden flankiert und der Perimeter bricht langsam unter dem Ansturm zusammen.

Es erschien 12 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf81Setting57Optik56
#5StarCraft
60
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Roguelike-Runs

StarCraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 27 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf86Progression64Setting56Modus55
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, Nahkampf und setting cyberpunk, jedoch ohne Roguelike-Runs

In der nahen Zukunft hat die Menschheit den Weg zu den Sternen geoeffnet, moeglich gemacht durch Droidenkaempfer.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Grit & Valor: 1949 größtenteils positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf78Setting72Modus47Optik39
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualDüsterGemütlich
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Setting und Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung57Setting0Optik0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischMehrspieler
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting87Modus55Stimmung0Optik0
#9Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 18 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting88Kampf70Modus54Stimmung0
#10Fieldrunners
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualIsometrisch
Steam👍 66%· 344RAWG👍 56%· 41
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

✓ Nahezu identisch: Tower-Defense-Planung, vibe casual und combat tactical.

≠ Fehlt: Echtzeit-Strategie.

Fieldrunners ist jetzt auf Steam verfügbar! Tauche in die Welt von Fieldrunners ein, dem meisterwarteten und visuell beeindruckendsten Tower-Defense-Spiel der Geschichte! Verteidige und kontrolliere das Feld mit einer vielfältigen Auswahl an aufwertbaren Türmen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Grit & Valor: 1949 größtenteils positiv.

Es erschien 17 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 13 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik77Modus55Setting41Weltaufbau30
Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualProzeduralIsometrisch
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Atom Zombie Smasher ist ein Echtzeit-Strategiespiel des unabhängigen Studios Blendo Games.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Setting und Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf78Weltaufbau61Stimmung55Optik51Modus24
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 24 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Optik77Kampf69Modus55Setting40Weltaufbau30
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischOffene WeltSci-FiIsometrisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Roguelike-Runs

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 16 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf86Weltaufbau49Setting47Modus33
Prime World: Defenders
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualFantasy
Steam👍 76%· 1.1KRAWG👍 54%· 50MC58
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, vibe casual und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Kartenspiel-Strategie, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Gerade AktualisierenNival gibt offiziell bekannt, dass der lange ersehnte Nachfolger von Prime World: Defenders jetzt auf iOS und Android verfügbar ist! Prime World: Defenders 2 - neues TD-Strategiespiel der legendären Prime World-Serie mit einzigartiger Kombination aus Tower Defense und Sammelkartenspiel!

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting0

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Grit & Valor: 1949

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Grit & Valor: 1949 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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