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Grit & Valor: 1949

50 Spiele wie Grit & Valor: 1949 die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie Grit & Valor: 1949? Wir haben seine Gameplay-DNA — Echtzeit-Strategie, vibe casual und prozedurale Generierung — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Bad North führt mit 72/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank77/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
CasualEinzelspieler
Jahr 2025Dev Milky Tea Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Grit & Valor: 1949 ist Bad North — mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. Defense Grid: The Awakening und Infested Planet folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Grit & Valor: 1949

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Grit & Valor: 1949. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Bad North
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischProzeduralHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Rätsel-Design, jedoch ohne vibe casual

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung.

Genre100Modus100Optik100Kampf81Weltaufbau80Setting73
#2Defense Grid: The Awakening
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, jedoch ohne Roguelike-Runs

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Es erschien 17 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting57
Infested Planet
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischNahkampf
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, visual topdown und visual 2d, jedoch ohne Roguelike-Runs

Befehlige ein Team von 5 Elitesoldaten gegen eine außerirdische Horde von 100.000. Von allen Seiten umzingelt, musst du dem Feind überlegen sein und ihn überdenken. Die Feinde schließen sich ein, deine Soldaten werden flankiert und der Perimeter bricht langsam unter dem Ansturm zusammen.

Es erschien 12 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf81Setting57Optik56
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualDüsterGemütlich
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Setting und Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung57Setting0Optik0
#5iBomber Defense
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerCasual
Steam👍 74%· 245IGDB70· 1
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual.

≠ Fehlt: Roguelike-Runs.

iBomber Defense kombiniert klassisches Tower-Defense-Gameplay mit intensiver Action und Strategie. Halte Feinde weltweit in Schach mit einer Vielzahl von Waffen – von Maschinengewehren über Kanonen bis zu Flugabwehrgeschützen.

Es erschien 15 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischCasualHistorischNahkampf
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

iBomber Defense Pacific ist die Fortsetzung des Originals. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf den Pazifik-Kriegsschauplatz. Verteidige deine Türme gegen Feinde, die aus der Luft, vom Land und vom Wasser angreifen.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Setting75Stimmung70Optik0
#7Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 18 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting88Kampf70Modus54Stimmung0
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 13 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik77Modus55Setting41Weltaufbau30
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Progression.

Es erschien 24 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Optik77Kampf69Modus55Setting40Weltaufbau30
Harvest: Massive Encounter
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiBasisaufbau
Steam👍 79%· 162
Jahr 2008Dev Oxeye Game StudioSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und setting scifi

≠ Seine eigene Note: base building, jedoch ohne Roguelike-Runs

Harvest: Massive Encounter ist ein preisgekröntes Echtzeit-Strategiespiel mit Schlachten epischen Ausmaßes und einem einzigartigen Ressourcenmanagement- und Erkundungsstil. Baue Kraftwerke, Mineralernter und Verteidigungstürme.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Progression.

Es erschien 17 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting57Progression0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischMehrspieler
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Stimmung und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting87Modus55Stimmung0Optik0
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerCasualProzeduralHistorischFernkampf
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Roguelike-Runs, Tower-Defense-Planung und vibe casual

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Kampf und Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung83Weltaufbau78Setting48Kampf0
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiHistorischIsometrischNahkampf
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf0
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerCasualOffene WeltProzeduralFähigkeitsbaum
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Roguelike-Runs und vibe casual

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Setting und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung73Weltaufbau72Modus35Progression17Setting0
Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerCasualOffene WeltGemütlichNarrativ
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Rätsel-Design und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Roguelike-Runs

Willkommen in Unholy Heights – einer Mischung aus Tower Defense und Wohnungs-Management-Simulation! Der Teufel hat ein Miethaus in Monster-Wohnungen umgewandelt. Verlocke Monster zum Einzug, kassiere Miete und halte sie durch Möbelkäufe glücklich.

Am deutlichsten anders als Grit & Valor: 1949: Progression und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Grit & Valor: 1949 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau52Stimmung51Progression0Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Grit & Valor: 1949

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Grit & Valor: 1949 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Grit & Valor: 1949?
Das ähnlichste Spiel zu Grit & Valor: 1949 ist Bad North mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. Sie teilen 8 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Roguelike-Runs. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Grit & Valor: 1949?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Grit & Valor: 1949 sind: 1. Bad North (72/100, 8 gemeinsame Attribute) 2. Defense Grid: The Awakening (64/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Infested Planet (62/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Grit & Valor: 1949, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 12 Dimensionen.
Ist Defense Grid: The Awakening ähnlich wie Grit & Valor: 1949?
Ja — Defense Grid: The Awakening erreicht 64/100 Ähnlichkeit zu Grit & Valor: 1949. Sie teilen 6 Attribute, darunter Tower-Defense-Planung und Echtzeit-Strategie. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche RTS-Spiele ähneln Grit & Valor: 1949?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Grit & Valor: 1949 sind Bad North, Defense Grid: The Awakening, Infested Planet und Plants vs. Zombies. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Grit & Valor: 1949 wie Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Roguelike-Runs.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Grit & Valor: 1949 berechnet?
Wir vergleichen Grit & Valor: 1949 mit jedem Spiel im Katalog anhand von 12 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Grit & Valor: 1949-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.