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Fight School Simulator

20 Spiele wie Fight School Simulator für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 46 zu Fight School Simulator ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. System Shock, BioShock und Terminator: Resistance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fight School Simulator.

iRank87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Queen Developer

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Fight School Simulator System Shock — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. BioShock und Terminator: Resistance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Fight School Simulator für PlayStation

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fight School Simulator. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1System Shock
System Shock
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 12KIGDB80· 6
Jahr 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

System Shock ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung69Kampf54
#2BioShock
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe Simulation

FPS mit RPG-Elementen: BioShock lädt Spieler ein, die Schrecken der unterseeischen Isolation in der Stadt Rapture zu erleben – dem gescheiterten Projekt einer besseren Zukunft. Nach dem Überleben eines Flugzeugabsturzes führt der Weg nur zum riesigen Leuchtturm, der den Eingang zur Unterwasser-Utopie öffnet.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting.

Es erschien 17 Jahre vor Fight School Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf81Stimmung66
Terminator: Resistance
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltCraftingEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 18KIGDB51· 4OC57· 48
Jahr 2019Dev Teyon · Reef EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Terminator: Resistance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting und Progression.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung76Kampf50
#4Slime Rancher
Slime Rancher
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfOffene WeltVerwaltungEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein charmantes Farming-Spiel, in dem Spieler eine Schleimfarm auf einem fremden Planeten aufbauen.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Fight School Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau77Progression43
Red Dead Redemption
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltHistorisch
Steam👍 92%· 19KIGDB81· 4OC79· 62
Jahr 2023Dev Rockstar GamesAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne tiefe Simulation

Red Dead Redemption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Progression und Optik.

Genre100Modus100Setting78Stimmung73Weltaufbau71Kampf50
#6Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 29KIGDB92· 8
Jahr 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Deus Ex: Human Revolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting und Progression.

Es erschien 13 Jahre vor Fight School Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf30
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 133KIGDB87· 2OC75· 132
Jahr 2024Dev GSC Game WorldAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Fight School Simulator sehr positiv.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung70Kampf47
Star Wars Outlaws
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-Fi
Steam👍 72%· 11KIGDB80· 9OC75· 200
Jahr 2024Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars Outlaws ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Fight School Simulator sehr positiv.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Kampf54Setting0
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativEgo-PerspektiveDüster
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Shadow Warrior 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Fight School Simulator sehr positiv.

Genre100Modus100Optik100Stimmung61Kampf54Setting0
#10Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativHistorischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Progression.

Es erschien 11 Jahre vor Fight School Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung83Setting81
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativHistorischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Progression und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Fight School Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung72Setting47
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Progression.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung60Setting0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativCraftingEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting und Progression.

Genre100Kampf100Optik100Modus75Stimmung64Progression43
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveSci-Fi
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, setting scifi und visual pixel, jedoch ohne tiefe Simulation

STAR WARS - Dark Forces nutzt die Jedi-Engine, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde. Das Spiel präsentierte damals neue Funktionen des First-Person-Shooter-Genres, darunter die Möglichkeit, nach oben und unten zu blicken, sowie einen innovativen Ansatz zum Level-Design mit mehreren Ebenen.

Am deutlichsten anders als Fight School Simulator: Setting.

Es erschien 29 Jahre vor Fight School Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik86Setting0

Vollständige Liste der Spiele wie Fight School Simulator für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Fight School Simulator teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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