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Farthest Frontier

12 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Farthest Frontier die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Farthest Frontier ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. East India Company, Europa Universalis IV und Commander: Conquest of the Americas führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Farthest Frontier.

iRank84/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Crate Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Farthest Frontier East India Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Europa Universalis IV und Commander: Conquest of the Americas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Farthest Frontier

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Farthest Frontier. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Farthest Frontier sehr positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting91Progression88Modus54
#2Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting90Progression64Weltaufbau62Optik53
#3Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Farthest Frontier sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression90Modus61Setting54
#4Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf68Modus53Optik53
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf77Optik53Modus34
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf68Setting57Modus53Optik53
#7Total War: Attila
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf93Setting88Optik53Modus33
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Farthest Frontier sehr positiv.

Es erschien 23 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting89Kampf73Modus55Optik53
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf85Modus53Optik53Setting51
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf86Modus53Optik53Setting32
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Genre100Kampf100Setting59Optik53Modus34
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 25 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf59Setting57Modus54Optik53

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