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Farthest Frontier

16 Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Farthest Frontier die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Farthest Frontier ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Mittelalterlich“ passen. East India Company, Europa Universalis IV und Stronghold 2: Steam Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Farthest Frontier.

iRank84/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Crate Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalterlich“ ist das ähnlichste Spiel zu Farthest Frontier East India Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Europa Universalis IV und Stronghold 2: Steam Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Farthest Frontier

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Farthest Frontier. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Farthest Frontier sehr positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting91Progression88Modus54
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting90Progression64Weltaufbau62Optik53
#3Stronghold 2: Steam Edition
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrischVogelperspektive
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 20 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Progression94Modus54
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrischVogelperspektive
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Nahkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Progression94Kampf70Modus54
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf68Modus53Optik53
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf77Optik53Modus34
#7Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Farthest Frontier sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Progression96Setting89Weltaufbau80Kampf74Optik53
#8Age of Empires IV: Anniversary Edition
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, co op und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus und Optik.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Optik48Modus26
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Settlers III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Progression.

Es erschien 27 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting84Modus54Optik53Progression42
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: Definitive Edition feiert das 20-jährige Jubiläum mit 4K-Grafik, remastertem Soundtrack und neuem Inhalt. Über 200 Stunden Gameplay mit 35 Zivilisationen im Onlinemodus.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Genre100Setting100Progression100Kampf76Optik53Modus33
#11Total War: Attila
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Farthest Frontier: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf93Setting88Optik53Modus33
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Farthest Frontier sehr positiv.

Es erschien 23 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting89Kampf73Modus55Optik53
Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: The Age of Kings ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 26 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf74Modus54Optik53
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rise of Nations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting89Kampf74Modus54Optik53
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Empire Earth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 24 Jahre vor Farthest Frontier — technisch merkt man das.

Genre100Setting87Kampf74Modus54Optik53

Vollständige Liste der Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Farthest Frontier

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Farthest Frontier teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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