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Dragonkin: The Banished

20 Spiele vom Typ Düster wie Dragonkin: The Banished die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dragonkin: The Banished ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Grim Dawn, Path of Exile und Darksiders Genesis führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dragonkin: The Banished.

iRank69/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2026Dev EKO Software

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Dragonkin: The Banished Grim Dawn — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Path of Exile und Darksiders Genesis folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Dragonkin: The Banished

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dragonkin: The Banished. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grim Dawn
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 94%· 105KRAWG👍 80%· 579MC83IGDB82· 4OC82· 23
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Horror-Szenario und postapokalyptische Welt, jedoch ohne visual topdown

Ein düsteres, bodenständiges Action-Rollenspiel, dessen Doppelklassensystem beliebige zwei Meisterschaften zu einem Build kombinieren lässt, den das Spiel nicht vorgesehen hat, mit einer Konstellationsebene darüber und einer Welt näher an düsterer Fiktion als an High Fantasy. Es ist die meistempfohlene Alternative, wenn Diablo enttäuscht. Neuere Erweiterungen brachten Ein-Schlag-Mechaniken und getimtes Ausweichen, das Langzeitspieler diesem Entwurf entgegengesetzt sehen.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression70Optik62
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyBeuteErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 247KRAWG👍 66%· 1.6KMC86IGDB78· 4
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: MMO-Welt und -Community, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne visual topdown

Path of Exile ist von Diablo II inspiriert. Auf den düsteren Küsten von Wraeclast erwacht man ohne Erinnerung und erkundet eine brutale Fantasywelt voller Krimineller und Banditen.

Es erschien 13 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression91Modus88Setting82
#3Darksiders Genesis
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrischVogelperspektive
Steam👍 82%· 13KIGDB75· 11OC78· 142
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und offline, jedoch ohne early access

Darksiders Genesis ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Progression100Optik85
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Tower-Defense-Planung, combat magic und setting scifi, jedoch ohne visual topdown

The Incredible Adventures of Van Helsing II ist der zweite Teil der Action-RPG-Serie, der nach dem Vorgänger weitermacht und Kooperativ-Multiplayer für bis zu 8 Spieler bietet.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dragonkin: The Banished größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Kampf79Setting75
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual topdown

Ein isometrisches Action-Rollenspiel mit gotischem, leicht komischem Ton, getragen vom Schlagabtausch zwischen Van Helsing und seiner Geisterbegleiterin Katarina, die zugleich eine echte Rolle im Build spielt. Atmosphäre und Dialoge heben es über den üblichen Diablo-Klon. An der Build-Vielfalt geht ihm die Luft aus: Wenige Spezialisierungen tragen bis ins Endgame, sodass Experimentieren einen still zu den offensichtlichen zurückführt.

Es erschien 13 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf84Progression74Optik62Stimmung57
Path of Exile 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrischEarly Access
Steam👍 73%· 208KRAWG👍 65%· 56OC88· 19
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch MMO-Welt und -Community, Horror-Spannung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne visual topdown

Path of Exile 2 ist eine neue Sieben-Akt-Handlung neben der originalen PoE 1-Kampagne. Mit neuem Fähigkeitssystem, Aufstiegsklassen und Engine-Verbesserungen – alle bisherigen Erweiterungsinhalte inklusive.

Genre100Kampf100Setting81Progression78Modus75Optik62
V Rising
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 134KIGDB89· 5OC83· 71
Jahr 2024Dev Stunlock StudiosAuf PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

V Rising ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Progression.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus65Optik60
#8The Ascent
The Ascent
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfDüsterErkundungVogelperspektiveIsometrisch
Steam👍 74%· 24KIGDB71· 9OC73· 116
Jahr 2021Dev Neon Giant · Curve DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch shooter, Ego-Shooter-Action und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fantasy-Welt

The Ascent ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Setting und Progression.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Progression46
Diablo II: Resurrected
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterFantasyIsometrisch
IGDB81· 11OC80· 114
Jahr 2021Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Szenario, jedoch ohne Nahkampf

Ein originalgetreuer Neubau statt einer Neuerfindung: die alten Systeme liegen unverändert darunter, auch die harten — zum Start keine saisonübergreifende Truhe, begrenzte Umskillungen, dauerhafte Fertigkeitspunkte. Diese Starrheit ist für die einen der Reiz, für die anderen die Hürde. Rechne damit, vor jedem Punkt einen Build-Guide zu lesen.

Genre100Modus100Stimmung100Setting64Optik60
How to Survive
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterBeuteErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 17KIGDB87· 2
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fantasy-Welt

How to Survive ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Setting und Optik.

Vom selben Studio: EKO Software.

Genre100Stimmung100Modus81Progression61Kampf58Optik48
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterFantasyIsometrisch
IGDB83· 15
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Horror-Szenario und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Nahkampf

Das unmittelbar lesbarste Action-Rollenspiel seiner Generation: Fähigkeiten jederzeit tauschbar, schneller und klarer Kampf, gut abgestimmte Saisonschleife. Diese Flexibilität ist zugleich der Kritikpunkt — Builds werden weitgehend von Set-Boni bestimmt, die Identität der Figur kommt also aus Beutefunden statt aus eigenen Entscheidungen.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Progression.

Es erschien 14 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Modus87Stimmung77Setting64Optik60Progression0
Diablo IV
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
MC88IGDB90· 6OC88· 174
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentSpielzeit ~60h

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, combat magic und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Das neueste isometrische Action-RPG mit düsterer gotischer Atmosphäre.

Genre100Modus100Progression81Stimmung71Setting63Kampf62
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 77%· 20KIGDB76· 16OC78· 66
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Horror-Spannung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Dead Rising 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Setting und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus92Stimmung92Progression76Optik39
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungIsometrisch
IGDB65· 6
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Sacred 2: Fallen Angel ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting61Optik60Kampf50
Zombies Ate My Neighbors
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterIsometrisch
Jahr 1993Dev LucasArts · Konami

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: shooter, Horror-Szenario und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Überlebensspiel aus der Vogelperspektive, in dem man Opfer rettet, bevor Monster sie erreichen — für zwei Spieler gebaut und so deutlich besser. Waffen sind improvisiert und knapp. Es ist im unbarmherzigen Arcade-Sinn wirklich schwer — begrenzte Continues, keine Karte, und späte Level, in denen das Finden des letzten Nachbarn länger dauert als das Überleben.

Am deutlichsten anders als Dragonkin: The Banished: Setting.

Es erschien 33 Jahre vor Dragonkin: The Banished — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik60Setting0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Düster wie Dragonkin: The Banished

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Dragonkin: The Banished teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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