
✓ Ambos são Action RPGs isométricos — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Se destaca com exploração de mundo aberto, cenário de terror e mundo pós-apocalíptico, sem visual topdown
Um RPG de ação sombrio e pé no chão cujo sistema de classe dupla deixa combinar duas maestrias quaisquer numa build que o jogo não previu, com uma camada de constelações por cima e um mundo mais próximo da ficção sombria que da alta fantasia. É a alternativa mais recomendada quando Diablo decepciona. Expansões recentes trouxeram mecânicas de um golpe e esquivas cronometradas que veteranos consideram contrárias a esse desenho.
Onde mais se afasta de Dragonkin: The Banished: cenário.
É 10 anos anterior a Dragonkin: The Banished, com o que isso implica tecnicamente.



















