
✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter
≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Ein Überlebensspiel aus der Vogelperspektive, in dem man Opfer rettet, bevor Monster sie erreichen — für zwei Spieler gebaut und so deutlich besser. Waffen sind improvisiert und knapp. Es ist im unbarmherzigen Arcade-Sinn wirklich schwer — begrenzte Continues, keine Karte, und späte Level, in denen das Finden des letzten Nachbarn länger dauert als das Überleben.
Es erschien 17 Jahre vor Dead Nation — technisch merkt man das.













