
✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e shooter
≠ Seu toque próprio: gameplay multijogador, sem mecânicas de sobrevivência
Um jogo de sobrevivência em visão superior sobre resgatar vítimas antes que os monstros cheguem nelas, feito para dois jogadores e muito melhor assim. As armas são improvisadas e escassas. É genuinamente difícil no sentido implacável de fliperama — continues limitados, sem mapa, e fases tardias onde achar o último vizinho custa mais tempo que sobreviver.
É 17 anos anterior a Dead Nation, com o que isso implica tecnicamente.













