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Dead Nation

15 Jogos com ambientação terror similares a Dead Nation que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Dead Nation para manter os 15 que se encaixam na categoria «Terror». How to Survive, Zombies Ate My Neighbors e Grim Dawn lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Dead Nation.

iRank83/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG isométrico
Tags
SombrioUm jogadorCooperativo
Ano 2010Dev Housemarque
Lojas

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Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a Dead Nation é How to Survive — com pontuação de similaridade de 79/100. Zombies Ate My Neighbors e Grim Dawn vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação terror similares a Dead Nation

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Dead Nation. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1How to Survive
How to Survive
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorPós-apocalípticoLootÁrvore de skillsIsométrico
Steam👍 83%· 17KIGDB87· 2
Ano 2013Dev EKO Software · 505 GamesEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com narrativa de aventura, tensão de terror e exploração de mundo aberto, sem shooter

Lançado 3 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Clima100Cenário84Visual69Modo61Progressão61
#2Zombies Ate My Neighbors
77
Zombies Ate My Neighbors
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorFicção científicaIsométrico
Ano 1993Dev LucasArts · Konami

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e shooter

≠ Seu toque próprio: gameplay multijogador, sem mecânicas de sobrevivência

Um jogo de sobrevivência em visão superior sobre resgatar vítimas antes que os monstros cheguem nelas, feito para dois jogadores e muito melhor assim. As armas são improvisadas e escassas. É genuinamente difícil no sentido implacável de fliperama — continues limitados, sem mapa, e fases tardias onde achar o último vizinho custa mais tempo que sobreviver.

É 17 anos anterior a Dead Nation, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Cenário80Modo79
Grim Dawn
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorPós-apocalípticoÁrvore de skillsLootIsométrico
Steam👍 94%· 105KRAWG👍 80%· 579MC83IGDB82· 4OC82· 23
Ano 2016Dev Crate EntertainmentDuração ~8hEm PC · Xbox

✓ Ambos são Action RPGs isométricos — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com narrativa de aventura, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, sem shooter

Um RPG de ação sombrio e pé no chão cujo sistema de classe dupla deixa combinar duas maestrias quaisquer numa build que o jogo não previu, com uma camada de constelações por cima e um mundo mais próximo da ficção sombria que da alta fantasia. É a alternativa mais recomendada quando Diablo decepciona. Expansões recentes trouxeram mecânicas de um golpe e esquivas cronometradas que veteranos consideram contrárias a esse desenho.

Lançado 6 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Clima100Visual100Modo79Cenário68Progressão62
Dead Rising 3
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorPós-apocalípticoLootÁrvore de skillsIsométrico
Steam👍 77%· 20KIGDB76· 16OC78· 66
Ano 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosEm PC · Xbox

✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, liberdade sandbox e tensão de terror, sem combate Action RPG

Lançado 3 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Clima92Cenário83Modo71Progressão66Visual52
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorFicção científicaLootÁrvore de skillsIsométrico
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Ano 2013Duração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com narrativa de aventura, planejamento tower defense e dificuldade punitiva, sem shooter

Um RPG de ação isométrico de tom gótico e levemente cômico, sustentado pelo bate-boca entre Van Helsing e sua companheira fantasma Katarina, que ainda cumpre um papel real na sua build. A ambientação e os diálogos o elevam acima do clone de Diablo típico. A variedade de builds é onde ele fica sem fôlego: poucas especializações aguentam o fim de jogo, então experimentar leva você de volta às óbvias.

Lançado 3 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Visual100Modo78Progressão68Cenário66Clima60
Diablo IV
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorLootÁrvore de skillsIsométrico
MC88IGDB90· 6OC88· 174
Ano 2023Dev Blizzard EntertainmentDuração ~60h

✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e combat magic, sem shooter

O mais recente action-RPG isométrico com atmosfera gótica escura.

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário.

Lançado 13 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Visual100Progressão84Modo79Clima73Cenário44
Path of Exile
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorLootÁrvore de skillsIsométrico
Steam👍 89%· 247KRAWG👍 66%· 1.6KMC86IGDB78· 4
Ano 2013Dev Grinding Gear GamesDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mundo e comunidade MMO e tensão de terror, sem shooter

Path of Exile é inspirado em Diablo II e segue grande parte de seus aspectos. Locais pré-definidos com preenchimento aleatório e muito grind em um mundo de fantasia sombrio chamado Wraeclast.

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário.

Lançado 3 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Clima100Visual100Progressão91Modo67Cenário38
Diablo II
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorLootÁrvore de skillsIsométrico
IGDB90· 2
Ano 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

✓ Ambos são Action RPGs isométricos — compartilham sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com forte foco narrativo, combat magic e combate corpo a corpo, sem shooter

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário.

É 10 anos anterior a Dead Nation, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo79Clima76Progressão64Cenário32
Diablo III
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorÁrvore de skillsIsométrico
IGDB83· 15
Ano 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e mundo de fantasia, sem shooter

O action RPG mais imediatamente legível da sua geração: habilidades trocáveis à vontade, combate rápido e claro, e um ciclo de temporadas bem ajustado. Essa flexibilidade é também a crítica — as builds são decididas em boa parte pelos bônus de conjunto, então a identidade do personagem vem dos itens que caem, não das suas escolhas.

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário e progressão.

Gênero100Visual100Clima79Modo66Progressão45Cenário43
Path of Exile 2
RPGRPG de açãoARPG isométrico
CooperativoUm jogadorSombrioTerrorLootÁrvore de skillsIsométrico
Steam👍 73%· 208KRAWG👍 65%· 56OC88· 19
Ano 2024Dev Grinding Gear GamesDuração ~13hEm PC

✓ Faz parte do grupo de Action RPGs isométricos, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mundo e comunidade MMO, narrativa de aventura e tensão de terror, sem shooter

Path of Exile 2 é uma nova campanha de sete atos disponível junto com a campanha original de Path of Exile 1. Retém todo o conteúdo de expansões e introduz novo sistema de habilidades, classes de ascendência e melhorias de engine.

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário.

Lançado 14 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Visual100Progressão71Clima56Modo55Cenário34
#11Diablo
56
Diablo
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCooperativoSombrioTerrorLootÁrvore de skillsIsométrico
Ano 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsEm PC · Mac

✓ Ambos são Action RPGs isométricos — compartilham sistemas de RPG profundos, atmosfera sombria e opressiva e cenário de terror

≠ Seu toque próprio: runs roguelike, geração procedural e combat magic, sem combate Action RPG

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário.

É 14 anos anterior a Dead Nation, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Progressão100Visual100Modo66Cenário30
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorSombrioTerrorIsométricoMagia
IGDB85· 1
Ano 1996Dev Silicon Knights · ActivisionEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, combat magic e mundo de fantasia, sem shooter

Blood Omen: Legacy of Kain é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário e modo.

É 14 anos anterior a Dead Nation, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Modo47Cenário43
Town of Salem
RPGRPG de açãoARPG isométrico
CooperativoSombrioTerrorIsométricoMultijogador
Steam👍 88%· 36K
Ano 2014Dev BlankMediaGamesEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são Action RPGs isométricos — compartilham sistemas de RPG profundos, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz estratégia por turnos, vibe casual e forte foco narrativo, sem combate Action RPG

Onde mais se afasta de Dead Nation: clima e cenário.

Lançado 4 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Visual83Modo59Cenário47Clima37
Darkwood
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorSombrioTerrorIsométricoCorpo a corpo
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Ano 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasEm Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos são Action RPGs isométricos — compartilham sistemas de RPG profundos, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem combate Action RPG

Onde mais se afasta de Dead Nation: progressão e modo.

Lançado 7 anos depois de Dead Nation.

Gênero100Clima66Cenário59Visual53Modo48Progressão0
Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorSombrioTerrorIsométricoMagia
IGDB70· 4
Ano 1999Dev Atlus

✓ Mesma família de Action RPGs isométricos: sistemas de RPG profundos, atmosfera sombria e opressiva e cenário de terror

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, forte foco narrativo e combat magic, sem combate Action RPG

Persona 2: Innocent Sin é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Dead Nation: cenário e modo.

É 11 anos anterior a Dead Nation, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima71Visual67Modo47Cenário35

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