
✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e shooter
≠ Il suo tocco unico: gameplay multigiocatore, senza meccaniche di sopravvivenza
Un gioco di sopravvivenza a visuale dall'alto in cui si salvano le vittime prima che i mostri le raggiungano, pensato per due giocatori e molto migliore così. Le armi sono improvvisate e scarse. È davvero difficile nel senso spietato delle sale giochi — continue limitati, nessuna mappa, e livelli avanzati in cui trovare l'ultimo vicino costa più tempo che sopravvivere.
È precedente di 17 anni a Dead Nation, con quel che ne consegue sul piano tecnico.













