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Commander: Conquest of the Americas

41 Spiele mit Taktisch wie Commander: Conquest of the Americas die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Commander: Conquest of the Americas ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. World in Conflict, Football Club Simulator - FCS #21 und Cossacks: European Wars führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commander: Conquest of the Americas.

iRank57/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Nitro Games

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Commander: Conquest of the Americas World in Conflict — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Football Club Simulator - FCS #21 und Cossacks: European Wars folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Commander: Conquest of the Americas

41 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commander: Conquest of the Americas. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Football Club Simulator - FCS #21
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischVerwaltungsocial-trading
Steam👍 65%· 286
Jahr 2016Dev The Football Club Simulator Company · FX InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundungsocial-trading
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: setting medieval

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSci-Fi
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: setting scifi und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Warcraft III: Reforged
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyIsometrisch
IGDB56· 6OC60· 36
Jahr 2020Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, setting medieval und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischErkundungVerwaltung
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, setting medieval und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischBasisaufbau
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyBasisaufbau
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Commander: Conquest of the Americas

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Commander: Conquest of the Americas teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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