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Commander: Conquest of the Americas

17 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Commander: Conquest of the Americas die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Commander: Conquest of the Americas ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. East India Company, Europa Universalis III und Victoria II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commander: Conquest of the Americas.

iRank57/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Nitro Games

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Commander: Conquest of the Americas East India Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 96/100. Europa Universalis III und Victoria II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Commander: Conquest of the Americas

17 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commander: Conquest of the Americas. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundungsocial-trading
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: setting medieval

Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischErkundungVerwaltung
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischKoop
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, setting medieval und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischKoop
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch co op und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorisch
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, co op und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Commander: Conquest of the Americas

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Commander: Conquest of the Americas teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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