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Commander: Conquest of the Americas

41 Spiele mit Historisch-Setting wie Commander: Conquest of the Americas die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Commander: Conquest of the Americas ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Dawn of Discovery, Cossacks: European Wars und Grand Ages: Rome führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commander: Conquest of the Americas.

iRank57/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2010Dev Nitro Games

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Commander: Conquest of the Americas Dawn of Discovery — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Cossacks: European Wars und Grand Ages: Rome folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Commander: Conquest of the Americas

41 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commander: Conquest of the Americas. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischBasisaufbauVerwaltung
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Cossacks: European Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Jahr 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbau
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch visual first person und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischSci-Fi
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: setting scifi und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundungsocial-trading
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: setting medieval

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, setting medieval und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, setting medieval und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyBasisaufbau
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorisch
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, co op und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Nahkampf und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbauErkundungVerwaltung
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Commander: Conquest of the Americas

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Commander: Conquest of the Americas teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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