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Cataclismo

14 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Cataclismo die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Cataclismo ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Europa Universalis IV, Stellaris und Victoria II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cataclismo.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Digital Sun Games

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Cataclismo Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Stellaris und Victoria II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Cataclismo

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cataclismo. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik69Progression52
#2Stellaris
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNarrativSandbox-WeltHistorischErkundungVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch prozedurale Generierung, setting space und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik69Progression68Weltaufbau62
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Progression.

Es erschien 15 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau70Setting65Modus54Progression48
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Optik69Setting66Weltaufbau64Modus54
#5East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und social trading, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus56
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und social trading, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Setting85Modus63
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting88Kampf72Optik69Modus54
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf72Optik69Setting64Modus54
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Kampf94Optik69Modus34
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 23 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf77Optik69Modus57
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf88Setting84Optik69Modus54
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Es erschien 16 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf88Setting83Optik69Modus35
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf89Optik69Modus54Setting35
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Genre100Kampf100Optik69Setting66Modus35

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