
✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie
≠ Hebt sich ab durch prozedurale Generierung, setting space und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.
Am deutlichsten anders als Cataclismo: Setting.
Es erschien 9 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.




