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Cataclismo

34 Spiele mit Historisch-Setting wie Cataclismo die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Cataclismo ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Europa Universalis IV, Stronghold 3 Gold und East India Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cataclismo.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Digital Sun Games

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Cataclismo Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Stronghold 3 Gold und East India Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Cataclismo

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cataclismo. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik69Progression52
#2Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Kampf79Optik69
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und social trading, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Progression100Modus56
#4Total War: Attila
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Kampf94Optik69Modus34
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 23 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf77Optik69Modus57
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischFantasyHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Optik69Modus56
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay und visual topdown, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 20 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Setting90Modus56
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting90Kampf74Modus56
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und social trading, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Cataclismo sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Setting85Modus63
#10Sunless Sea
Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyHistorischErkundungIsometrisch2D
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne tiefe Simulation

Sunless Sea ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Progression und Weltaufbau.

Es erschien 10 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik85Setting62Stimmung58Weltaufbau38
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting88Kampf72Optik69Modus54
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Setting87Weltaufbau69Modus56Optik54
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, co op und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Modus.

Genre100Kampf100Progression86Setting84Optik61Modus27
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, Mehrspieler-Gameplay und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Settlers III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cataclismo: Progression.

Es erschien 27 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting71Optik69Modus56Progression37
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Dawn of Discovery (Anno 1404) ist ein Städtebau-Strategiespiel im Jahr 1404. König Georges zwei Söhne konkurrieren um die beste Lösung für Hunger und Dürre durch Erkundung neuer Gebiete.

Es erschien 16 Jahre vor Cataclismo — technisch merkt man das.

Genre100Progression86Setting83Optik69Modus56

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Cataclismo

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Cataclismo teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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