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The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

13 Giochi con combattimento a distanza simili a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II mantenendo i 13 che rientrano nella categoria «A distanza». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, Age of Mythology e Medieval II: Total War guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II.

iRank81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2006Dev EA Los Angeles

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II è The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — con un punteggio di similarità di 93/100. Age of Mythology e Medieval II: Total War seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

13 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB84· 4
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat tactical e combat magic

≠ Il suo tocco unico: setting mythology e base building, senza strategia a turni

Age of Mythology
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB76· 3
Anno 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat magic e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta ambientazione storica e setting mythology, senza strategia a turni

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoA distanzaIsometrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, setting medieval e ambientazione storica, senza combat magic

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoA distanzaIsometrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda e ambientazione storica, senza combat magic

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoA distanzaIsometrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, strategia a turni e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta ambientazione storica, senza combat magic

Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaFantasyIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza strategia a turni

Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaIsometrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per simulazione profonda, ambientazione storica e setting medieval, senza combat magic

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoA distanzaIsometrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Si distingue per simulazione profonda, ambientazione storica e setting medieval, senza strategia a turni

Warcraft: Orcs & Humans
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: sistemi di loot ed equipaggiamento e albero delle abilità, senza strategia a turni

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat tactical e combattimento a distanza

≠ Si distingue per ambientazione storica e setting medieval, senza strategia a turni

Dungeon Keeper
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaA distanzaFantasyIsometrico
IGDB10
Anno 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat magic e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, atmosfera cupa e opprimente e ambientazione horror, senza strategia a turni

Majesty 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaA distanzaFantasyIsometrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Anno 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat magic e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, difficoltà punitiva e ambientazione storica, senza strategia a turni

DETOUR
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaIsometrico
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Anno 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDurata ~3hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per design di enigmi, simulazione profonda e vibe casual, senza strategia a turni

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