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The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

13 Jogos de combate à distância similares a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II para manter os 13 que se encaixam na categoria «À distância». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, Age of Mythology e Medieval II: Total War lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II.

iRank81/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2006Dev EA Los Angeles

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II é The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — com pontuação de similaridade de 93/100. Age of Mythology e Medieval II: Total War vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

13 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoMagiaCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
IGDB84· 4
Ano 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combat tactical e combat magic

≠ Seu toque próprio: setting mythology e base building, sem estratégia por turnos

Age of Mythology
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
IGDB76· 3
Ano 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat magic e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz cenário histórico e setting mythology, sem estratégia por turnos

Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combat tactical

≠ No que difere: traz simulação profunda, setting medieval e cenário histórico, sem combat magic

Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Seu toque próprio: simulação profunda e cenário histórico, sem combat magic

Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz cenário histórico, sem combat magic

Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ No que difere: traz simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem estratégia por turnos

Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, estratégia por turnos e combat tactical

≠ Se destaca com simulação profunda, cenário histórico e setting medieval, sem combat magic

Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com simulação profunda, cenário histórico e setting medieval, sem estratégia por turnos

Warcraft: Orcs & Humans
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combate corpo a corpo e combate à distância

≠ Seu toque próprio: sistemas de loot e equipamento e árvore de habilidades, sem estratégia por turnos

Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoÀ distânciaFantasiaIsométrico
IGDB92· 3
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat tactical e combate à distância

≠ Se destaca com cenário histórico e setting medieval, sem estratégia por turnos

Dungeon Keeper
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMagiaÀ distânciaFantasiaIsométrico
IGDB10
Ano 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat magic e combate à distância

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, atmosfera sombria e opressiva e cenário de terror, sem estratégia por turnos

Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMagiaÀ distânciaFantasiaIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combat magic e combate à distância

≠ No que difere: traz simulação profunda, dificuldade punitiva e cenário histórico, sem estratégia por turnos

DETOUR
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaIsométrico
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Ano 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDuração ~3hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Se destaca com design de puzzles, simulação profunda e vibe casual, sem estratégia por turnos

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