
✓ Stessa famiglia di giochi d'azione open world: narrazione d'avventura, libertà sandbox e forte focus narrativo
≠ Si distingue per gameplay di corsa, shooter e sparatutto in prima persona, senza meccaniche di sopravvivenza
Il più vasto dell'era PS2 di gran lunga: tre città, campagna in mezzo, e sistemi che la serie non ha mai ripetuto — allenamento delle statistiche, territori delle gang, veicoli dalle moto agli aerei. È anche il più irregolare. La difficoltà delle missioni schizza senza preavviso, e la componente da GDR stona con il ritmo di tutto il resto.
Dove si allontana di più da Survisland: atmosfera e combattimento.
È precedente di 20 anni a Survisland, con quel che ne consegue sul piano tecnico.



