
✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, liberdade sandbox e forte foco narrativo
≠ Se destaca com gameplay de corrida, shooter e tiro em primeira pessoa, sem mecânicas de sobrevivência
O maior da era PS2 com folga: três cidades, campo entre elas e sistemas que a série nunca repetiu — treino de atributos, territórios de gangue, veículos de motos a aviões. É também o mais irregular. A dificuldade das missões dispara sem aviso, e o componente de RPG destoa do ritmo de todo o resto.
Onde mais se afasta de Survisland: clima e combate.
É 20 anos anterior a Survisland, com o que isso implica tecnicamente.



