
✓ Entrambi sono Action RPG in terza persona — condividono sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e esplorazione open world
≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, combat magic e mondo fantasy, senza forte focus narrativo
Un seguito di Gothic affidato a un altro studio, che ha barattato il mondo ostile e pieno di sistemi della serie con un gioco di ruolo d'azione open world convenzionale, dal combattimento accessibile e dalla struttura di missioni chiara. Preso a sé è un gioco di ruolo europeo dignitoso e un po' legnoso. Preso come Gothic viene ampiamente respinto, e la versione PC si trascina bug di risoluzione irrisolti su Windows attuale.
Dove si allontana di più da Ghost of Yotei: progressione.
È precedente di 15 anni a Ghost of Yotei, con quel che ne consegue sul piano tecnico.































