
✓ Ambos são Action RPGs em terceira pessoa — compartilham sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e exploração de mundo aberto
≠ Seu toque próprio: combate Action RPG, combat magic e mundo de fantasia, sem forte foco narrativo
Uma sequência de Gothic feita por outro estúdio, que trocou o mundo hostil e cheio de sistemas da série por um RPG de ação em mundo aberto convencional, com combate acessível e estrutura de missões clara. Julgado por si só, é um RPG europeu competente e um pouco tosco. Julgado como Gothic, é amplamente rejeitado, e a versão de PC ainda arrasta bugs de resolução não resolvidos no Windows atual.
Onde mais se afasta de Ghost of Yotei: progressão.
É 15 anos anterior a Ghost of Yotei, com o que isso implica tecnicamente.































