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Thirty Flights of Loving

13 Jeux comme Thirty Flights of Loving sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 40 jeux similaires à Thirty Flights of Loving pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « PlayStation ». BioShock, Resident Evil 7 Biohazard et Supraland arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Thirty Flights of Loving.

iRank74/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2012Dev Blendo Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Thirty Flights of Loving est BioShock — avec un score de similarité de 83/100. Resident Evil 7 Biohazard et Supraland suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Thirty Flights of Loving sur PlayStation

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Thirty Flights of Loving. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1BioShock
BioShock
ShooterFPS
SoloÀ distanceNarratifSombreExplorationPremière personne
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Année 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, tension horrifique et exploration en monde ouvert, sans vibe casual

FPS avec des éléments de RPG, BioShock invite les joueurs à vivre les horreurs de l'isolement sous-marin dans la ville de Rapture, le projet raté d'un avenir meilleur. Explorez une cité sous-marine avec vos armes et des Plasmides.

Là où il s'éloigne le plus de Thirty Flights of Loving : progression.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance75Combat62Progression44
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloÀ distanceSombreNarratifExplorationPremière personne
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, mécaniques de survie et combat au corps à corps, sans vibe casual

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Sorti 5 ans après Thirty Flights of Loving.

Genre100Visuel100Combat83Mode76Ambiance74Progression63
#3Supraland
Supraland
ShooterFPS
SoloÀ distanceExplorationPremière personneCorps à corps
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, exploration Metroidvania et exploration en monde ouvert, sans forte dimension narrative

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Sorti 7 ans après Thirty Flights of Loving.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat87
#4Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
SoloÀ distanceSombreNarratifPremière personne
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Année 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : combat au corps à corps, univers fantasy et setting scifi, sans conception d'énigmes

Sorti 13 ans après Thirty Flights of Loving.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance76Combat68
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
SoloÀ distanceNarratifSombrePremière personne
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Année 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat au corps à corps, cadre historique et univers fantasy, sans conception d'énigmes

Gunslinger est le quatrième opus de la série Call of Juarez. L'histoire-cadre, racontée en cinématiques, commence en 1910 au Kansas, où Silas, un client de bar, se vante de ses aventures dans le Far West.

Là où il s'éloigne le plus de Thirty Flights of Loving : progression.

Genre100Mode100Visuel100Combat82Ambiance69Progression0
BioShock Infinite
ShooterFPS
SoloÀ distanceNarratifSombrePremière personne
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Année 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat au corps à corps, setting scifi et cadre horrifique, sans conception d'énigmes

Columbia est la réussite — l'un des décors les plus frappants de sa génération, avec un déplacement sur rails qui donne aux combats une vraie verticalité. Elizabeth est bien traitée comme compagne. Le combat est plus étroit que celui du premier BioShock : deux armes à la fois, moins d'options environnementales, et l'expérimentation avec les plasmides a largement disparu.

Là où il s'éloigne le plus de Thirty Flights of Loving : progression.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance76Combat72Progression0
#7Slime Rancher
Slime Rancher
ShooterFPS
SoloÀ distanceCasualExplorationPremière personne
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Année 2016Dev Monomi ParkDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par simulation poussée, liberté sandbox et ambiance cosy et relaxante, sans conception d'énigmes

Slime Rancher est un jeu d'aventure et de gestion de ranch où vous élevez des slimes sur une planète lointaine pour produire du Plort et le vendre sur le marché intergalactique.

Là où il s'éloigne le plus de Thirty Flights of Loving : ambiance.

Sorti 4 ans après Thirty Flights of Loving.

Genre100Mode100Visuel100Combat90Progression75Ambiance32
Thief
ShooterFPS
SoloÀ distanceSombreNarratifPremière personne
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Année 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, tension horrifique et sandbox world, sans conception d'énigmes

Là où il s'éloigne le plus de Thirty Flights of Loving : combat.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance68Combat47
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
SoloÀ distancePremière personneCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Année 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat au corps à corps, setting scifi et visual pixel, sans conception d'énigmes

STAR WARS - Dark Forces utilise le moteur de jeu Jedi développé exclusivement pour ce jeu. À l époque, le jeu présentait de nouvelles fonctionnalités du genre FPS.

Il est antérieur de 17 ans à Thirty Flights of Loving, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel86Combat79
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
ShooterFPS
SoloExplorationPremière personneMonde ouvertFantaisie
IGDB83· 7
Année 2009Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, exploration en monde ouvert et univers fantasy, sans conception d'énigmes

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Progression100Visuel74
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
SoloPremière personneTroisième personne
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Année 2025Dev Hangar 13 · 2KSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par visual third person, sans conception d'énigmes

Mafia: The Old Country est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 13 ans après Thirty Flights of Loving.

Genre100Mode100Visuel74
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloÀ distanceSombreNarratifPremière personne
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, combat au corps à corps et cadre horrifique, sans narration d'aventure

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Genre100Visuel100Combat81Ambiance73Mode56
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloÀ distanceSombreNarratifPremière personne
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, combat au corps à corps et cadre horrifique, sans narration d'aventure

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Genre100Visuel100Combat81Ambiance73Mode54

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