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Thirty Flights of Loving

13 Spiele wie Thirty Flights of Loving für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Thirty Flights of Loving ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. BioShock, Resident Evil 7 Biohazard und Supraland führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Thirty Flights of Loving.

iRank74/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2012Dev Blendo Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Thirty Flights of Loving BioShock — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Resident Evil 7 Biohazard und Supraland folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Thirty Flights of Loving für PlayStation

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Thirty Flights of Loving. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1BioShock
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne vibe casual

FPS mit RPG-Elementen: BioShock lädt Spieler ein, die Schrecken der unterseeischen Isolation in der Stadt Rapture zu erleben – dem gescheiterten Projekt einer besseren Zukunft. Nach dem Überleben eines Flugzeugabsturzes führt der Weg nur zum riesigen Leuchtturm, der den Eingang zur Unterwasser-Utopie öffnet.

Am deutlichsten anders als Thirty Flights of Loving: Progression.

Genre100Modus100Optik100Stimmung75Kampf62Progression44
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Nahkampf, jedoch ohne vibe casual

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Erschien 5 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Optik100Kampf83Modus76Stimmung74Progression63
#3Supraland
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

Erschien 7 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf87
#4Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 13 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Optik100Stimmung76Kampf68
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, historisches Szenario und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Gunslinger ist der vierte Teil der westernorientierten Call of Juarez-Reihe. Die Rahmengeschichte beginnt 1910 in Kansas, wo Silas, ein Gast in der Kneipe, von seinen Abenteuern im Wilden Westen prahlt.

Am deutlichsten anders als Thirty Flights of Loving: Progression.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Stimmung69Progression0
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Thirty Flights of Loving: Progression.

Genre100Modus100Optik100Stimmung76Kampf72Progression0
#7Slime Rancher
Slime Rancher
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfCasualErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein charmantes Farming-Spiel, in dem Spieler eine Schleimfarm auf einem fremden Planeten aufbauen.

Am deutlichsten anders als Thirty Flights of Loving: Stimmung.

Erschien 4 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Optik100Kampf90Progression75Stimmung32
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, Horror-Spannung und sandbox world, jedoch ohne Rätsel-Design

Thief ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Thirty Flights of Loving: Kampf.

Genre100Modus100Optik100Stimmung68Kampf47
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfEgo-PerspektiveNahkampfSci-Fi
Steam👍 89%· 3.1KRAWG👍 68%· 261IGDB66· 3
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und visual pixel, jedoch ohne Rätsel-Design

STAR WARS - Dark Forces nutzt die Jedi-Engine, die exklusiv für dieses Spiel entwickelt wurde. Das Spiel präsentierte damals neue Funktionen des First-Person-Shooter-Genres, darunter die Möglichkeit, nach oben und unten zu blicken, sowie einen innovativen Ansatz zum Level-Design mit mehreren Ebenen.

Es erschien 17 Jahre vor Thirty Flights of Loving — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik86Kampf79
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
ShooterFPS
EinzelspielerErkundungEgo-PerspektiveOffene WeltFantasy
IGDB83· 7
Jahr 2009Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Progression100Optik74
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
EinzelspielerEgo-PerspektiveDritte Person
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Jahr 2025Dev Hangar 13 · 2KAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Mafia: The Old Country ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 13 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Optik74
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Nahkampf und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Genre100Optik100Kampf81Stimmung73Modus56
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Jahr 2009Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Nahkampf und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Weitläufigere Umgebungen und bessere Beleuchtung als im Original, die Zeitlupenschießerei weitgehend intakt und ein Mech-Abschnitt, der das Tempo aufbricht. Die KI ist spürbar weniger scharf als im ersten Teil, und der Horror setzt auf Schreckmomente statt auf das Unbehagen, das der Vorgänger aufbaute. Solide, selten überraschend.

Genre100Optik100Kampf81Stimmung73Modus54

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