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The Hundred Line: Last Defense Academy

12 Jeux avec un univers science-fiction similaires à The Hundred Line: Last Defense Academy à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 30 jeux similaires à The Hundred Line: Last Defense Academy pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Sunless Sea, X-COM: UFO Defense et Plague Inc. arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Hundred Line: Last Defense Academy.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
NarratifSolo
Année 2025Dev Too Kyo Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de The Hundred Line: Last Defense Academy est Sunless Sea — avec un score de similarité de 36/100. X-COM: UFO Defense et Plague Inc. suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à The Hundred Line: Last Defense Academy

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Hundred Line: Last Defense Academy. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Sunless Sea
Sunless Sea
StratégieRTS
SoloNarratifHorreurScience-fictionIsométrique2D
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Année 2015Dev Failbetter GamesSur Linux · PC · iOS

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Se démarque par stratégie en temps réel, runs roguelike et atmosphère sombre et oppressante, sans narration de visual novel

Il est antérieur de 10 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance68Visuel68Univers52Genre50
#2X-COM: UFO Defense
X-COM: UFO Defense
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionHorreurIsométrique
Steam👍 95%· 4.0KRAWG👍 64%· 275IGDB85· 2
Année 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDurée ~1hSur PC · PS · Commodore / Amiga

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par stratégie au tour par tour, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, atmosphère sombre et oppressante et difficulté punitive, sans narration d'aventure

Jeu de stratégie X-COM original : gérez des bases militaires et combattez des aliens dans des batailles tactiques au tour par tour.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 32 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Univers70Genre50Visuel45Ambiance0
Plague Inc.
StratégieRTS
SoloTactiqueHorreurScience-fictionIsométrique
IGDB80· 1
Année 2012Dev Ndemic CreationsSur PC · Android · iOS

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, combat tactical et cadre horrifique

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : ambiance.

Il est antérieur de 13 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Univers69Visuel52Genre50Ambiance0
#4Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

✓ En commun avec The Hundred Line: Last Defense Academy : stratégie au tour par tour, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : setting space, gameplay multijoueur et exploration et découverte, sans narration de visual novel

Les systèmes de Civ V déplacés sur une planète extraterrestre, avec des voies d'affinité qui transforment visiblement vos unités à mesure que vous vous engagez. La faune extraterrestre crée une pression précoce que Civ n'a jamais eue. On lui a reproché de ressembler à un reskin — diplomatie superficielle, conditions de victoire qui se confondent, et une planète qui n'acquiert jamais le caractère d'Alpha Centauri.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour The Hundred Line: Last Defense Academy.

Il est antérieur de 11 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Mode54Visuel52Univers34
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique2D
IGDB100· 1
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ En commun avec The Hundred Line: Last Defense Academy : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur et visual pixel, sans narration d'aventure

De la tactique au tour par tour réduite à l'essentiel : triangle des unités, bonus de terrain, points de capture, et des COs dont les pouvoirs changent réellement la façon de jouer. Lisible dès la première mission. La difficulté de la campagne grimpe brutalement sur les dernières cartes, et il n'y a pas d'annulation — une erreur au troisième tour peut coûter une carte à refaire depuis le début.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 24 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel70Mode55Univers39
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique2D
IGDB91· 3
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

L'épisode à deux écrans : deux COs par armée avec pouvoirs combinés, et une campagne bien plus longue que celles des précédents. Plus de systèmes sur le plateau que dans tout autre épisode. Ces systèmes sont aussi la critique — les pouvoirs combinés peuvent décider une carte d'un coup, et l'équilibre entre COs est plus lâche que dans les jeux antérieurs, plus resserrés.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 20 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel79Mode55Univers39
#7Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloScience-fictionPremière personneIsométriqueMultijoueur
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par stratégie au tour par tour, simulation poussée et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : setting space, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Le 4X le plus ambitieux thématiquement jamais réalisé : des factions fondées sur l'idéologie plutôt que sur la nationalité, une terraformation qui remodèle la planète, et un concepteur d'unités qui permet de bâtir exactement ce que votre doctrine implique. L'écriture est exceptionnelle. L'interface est réellement archaïque, et le faire tourner sur du matériel moderne demande souvent des correctifs communautaires.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 26 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel82Mode54Univers26
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueMultijoueur
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, cadre historique et univers fantasy, sans narration d'aventure

Civilization V permet aux joueurs de choisir parmi 43 civilisations et de viser la domination mondiale via des victoires militaires, scientifiques, diplomatiques ou culturelles, solo ou multijoueur.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers et mode.

Il est antérieur de 15 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat78Visuel52Mode49Univers25
Pokémon Stadium 2
StratégieGrande stratégie
SoloScience-fictionMultijoueurTroisième personne
IGDB60· 1
Année 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : gameplay multijoueur et visual third person, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : visuel et univers.

Il est antérieur de 25 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode55Univers39Visuel0
Defense Grid: The Awakening
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Année 2008Dev Hidden Path EntertainmentDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras simulation poussée, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par planification tower defense et stratégie en temps réel, sans narration d'aventure

Jeu de tower defense primé : défendez vos bases militaires contre des attaques extraterrestres avec 10 types de tours dans un univers de science-fiction post-apocalyptique.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 17 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Visuel52Genre50Univers40
XCOM: Chimera Squad
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionTroisième personne
Steam👍 71%· 23KIGDB78· 9OC78· 75
Année 2020Dev Firaxis Games · 2KSur PC

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par stratégie au tour par tour, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour The Hundred Line: Last Defense Academy.

Combat100Mode100Genre50Univers40Visuel0
Infested Planet
StratégieTour de défense
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique2D
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Année 2013Dev Rocket Bear GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras combat tactical, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par stratégie en temps réel, planification tower defense et combat au corps à corps, sans narration d'aventure

Commandez une équipe de 5 soldats d'élite contre une horde extraterrestre de 100 000 ennemis en constante mutation. Stratégie tactique en temps réel avec adaptation permanente.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 12 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat81Visuel58Genre50Univers40

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