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The Hundred Line: Last Defense Academy

19 Jeux avec combat tactique similaires à The Hundred Line: Last Defense Academy à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 30 jeux similaires à The Hundred Line: Last Defense Academy pour ne garder que les 19 correspondant à la catégorie « Tactique ». Ultimate Arena, Travellin Cats in China et MASSIVE CHALICE arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Hundred Line: Last Defense Academy.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
NarratifSolo
Année 2025Dev Too Kyo Games

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Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de The Hundred Line: Last Defense Academy est Ultimate Arena — avec un score de similarité de 61/100. Travellin Cats in China et MASSIVE CHALICE suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à The Hundred Line: Last Defense Academy

19 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Hundred Line: Last Defense Academy. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Ultimate Arena
Ultimate Arena
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueNarratifHorreur2DIsométrique
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Année 2016Dev TriverskeDurée ~4hSur PC · Linux

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par stratégie au tour par tour, simulation poussée et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, ambiance cosy et relaxante et vibe casual, sans narration d'aventure

Simulateur d'arène Battle Royale : organisez des combats épiques, créez des personnages et des événements farfelus.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel66Ambiance41Univers35
#2Travellin Cats in China
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueNarratif2DMonde ouvert
Steam👍 92%· 1.0K
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, systèmes RPG profonds et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par exploration en monde ouvert, cadre historique et gestion des ressources, sans narration d'aventure

Simulateur géopolitique de la Chine de 1976 à 1985. Guidez la République populaire pendant la Guerre froide, entre économie planifiée, réformes de marché et rivalités au sein du Parti.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers et visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel44Univers0
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueMagieCorps à corpsFantaisie
Steam👍 72%· 1.9KRAWG👍 36%· 131MC73IGDB70· 3OC74· 32
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, combat magic et combat au corps à corps, sans narration de visual novel

Massive Chalice est un jeu de tactique au tour par tour dans le style de XCOM. En tant que dirigeant immortel, résistez pendant 300 ans contre l'ennemi Cadence en élevant des dynasties de champions et en gérant votre royaume.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour The Hundred Line: Last Defense Academy.

Il est antérieur de 10 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat71Univers0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

✓ En commun avec The Hundred Line: Last Defense Academy : stratégie au tour par tour, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : setting space, gameplay multijoueur et exploration et découverte, sans narration de visual novel

Les systèmes de Civ V déplacés sur une planète extraterrestre, avec des voies d'affinité qui transforment visiblement vos unités à mesure que vous vous engagez. La faune extraterrestre crée une pression précoce que Civ n'a jamais eue. On lui a reproché de ressembler à un reskin — diplomatie superficielle, conditions de victoire qui se confondent, et une planète qui n'acquiert jamais le caractère d'Alpha Centauri.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour The Hundred Line: Last Defense Academy.

Il est antérieur de 11 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Mode54Visuel52Univers34
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueIsométrique2DCasual
Steam👍 95%· 8.2K
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et mécaniques de survie

≠ Se démarque par liberté sandbox, vibe casual et sandbox world, sans narration d'aventure

Constructeur de villes épique inspiré de la mythologie nordique, de la colonie modeste à l'empire conquérant.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : ambiance et univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel49Ambiance0Univers0
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueNarratifIsométriqueMultijoueur
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras simulation poussée, systèmes RPG profonds et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, stratégie en temps réel et ambiance cosy et relaxante, sans narration d'aventure

Une grande stratégie sur les dynasties plutôt que sur les frontières : les personnages ont des traits, du stress, des secrets et une espérance de vie, et l'essentiel du récit naît de la gestion de parents qui convoitent ce que vous avez. Bien plus abordable que CK2. La guerre est la partie superficielle, et une fois les systèmes compris la difficulté disparaît largement après le premier siècle.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Genre100Combat100Ambiance64Mode54Visuel52Univers0
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique2D
IGDB100· 1
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ En commun avec The Hundred Line: Last Defense Academy : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur et visual pixel, sans narration d'aventure

De la tactique au tour par tour réduite à l'essentiel : triangle des unités, bonus de terrain, points de capture, et des COs dont les pouvoirs changent réellement la façon de jouer. Lisible dès la première mission. La difficulté de la campagne grimpe brutalement sur les dernières cartes, et il n'y a pas d'annulation — une erreur au troisième tour peut coûter une carte à refaire depuis le début.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 24 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel70Mode55Univers39
#8Advance Wars: Dual Strike
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométrique2D
IGDB91· 3
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

L'épisode à deux écrans : deux COs par armée avec pouvoirs combinés, et une campagne bien plus longue que celles des précédents. Plus de systèmes sur le plateau que dans tout autre épisode. Ces systèmes sont aussi la critique — les pouvoirs combinés peuvent décider une carte d'un coup, et l'équilibre entre COs est plus lâche que dans les jeux antérieurs, plus resserrés.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 20 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel79Mode55Univers39
Your Only Move Is HUSTLE
StratégieGrande stratégie
TactiqueNarratifAnime2DCorps à corps
Steam👍 96%· 42K
Année 2023Dev Ivy SlyDurée ~4hSur PC

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par liberté sandbox, ambiance cosy et relaxante et sandbox world, sans narration d'aventure

Jeu de combat au tour par tour : utilisez la précognition pour planifier chaque coup dans ce mélange de PVP en ligne et de sandbox créatif.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : visuel et univers.

Genre100Combat76Ambiance73Univers44Visuel35
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueMultijoueur
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat à distance, cadre historique et univers fantasy, sans narration d'aventure

Civilization V permet aux joueurs de choisir parmi 43 civilisations et de viser la domination mondiale via des victoires militaires, scientifiques, diplomatiques ou culturelles, solo ou multijoueur.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers et mode.

Il est antérieur de 15 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat78Visuel52Mode49Univers25
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueIsométriqueMultijoueurFantaisie
IGDB81· 8
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

✓ Si tu as aimé The Hundred Line: Last Defense Academy, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par univers fantasy, cadre historique et gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Civilization compressé pour consoles : les parties se terminent en deux heures, l'arbre technologique est fortement élagué, et les tours sont assez rapides pour jouer confortablement à la manette. Cette compression est le compromis — les couches diplomatique et économique sont minces, et qui vient des versions PC trouvera le plafond stratégique bas.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 17 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode55Visuel52Univers0
Sid Meier’s Civilization® VI
StratégieGrande stratégie
SoloTactiqueIsométriqueMultijoueurHistorique
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : cadre historique, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Civilization VI est le sixième opus de la série. Les joueurs contrôlent une civilisation historique parmi dix-huit, construisent des villes, explorent le monde hexagonal et cherchent à remporter l'une des nouvelles conditions de victoire, dont la victoire religieuse.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers.

Il est antérieur de 9 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode54Visuel52Univers0
Telltale Texas Hold ‘Em
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueNarratifHorreur2D
Steam👍 68%· 370RAWG👍 24%· 21
Année 2008Dev Telltale GamesDurée ~1hSur PC

✓ En commun avec The Hundred Line: Last Defense Academy : narration d'aventure, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par stratégie de cartes, conception d'énigmes et vibe casual, sans narration de visual novel

Rejoignez les joueurs de poker les plus éloquents pour une partie de Telltale Texas Hold''em, le jeu de cartes débordant de personnalité, de réparties et d''humour.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : univers et ambiance.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour The Hundred Line: Last Defense Academy.

Il est antérieur de 17 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre50Visuel46Ambiance43Univers37
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloTactique2DMultijoueurCoopératif
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : vibe relaxing, cadre historique et gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : ambiance et univers.

Il est antérieur de 9 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel50Mode31Ambiance0Univers0
#15X-COM: UFO Defense
X-COM: UFO Defense
StratégieStratégie tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionHorreurIsométrique
Steam👍 95%· 4.0KRAWG👍 64%· 275IGDB85· 2
Année 1993Dev MicroProse Software · MicroProseDurée ~1hSur PC · PS · Commodore / Amiga

✓ Comme The Hundred Line: Last Defense Academy, il se distingue par stratégie au tour par tour, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, atmosphère sombre et oppressante et difficulté punitive, sans narration d'aventure

Jeu de stratégie X-COM original : gérez des bases militaires et combattez des aliens dans des batailles tactiques au tour par tour.

Là où il s'éloigne le plus de The Hundred Line: Last Defense Academy : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 32 ans à The Hundred Line: Last Defense Academy, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Univers70Genre50Visuel45Ambiance0

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