
✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance
Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.
Sorti 9 ans après The House of the Dead.














