
✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância
Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.
Lançado 9 anos depois de The House of the Dead.














