
✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e combate à distância
A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.
Lançado 9 anos depois de The House of the Dead.





















