
✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et simulation poussée
≠ Se démarque par tension horrifique, difficulté punitive et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds
Receiver a été créé pour le défi FPS de 7 jours pour explorer les mécanismes de manipulation des armes, les niveaux aléatoires et la narration non ordonnée.
Là où il s'éloigne le plus de Sky of Destruction : ambiance et visuel.
Il est antérieur de 12 ans à Sky of Destruction, avec ce que cela implique techniquement.









































