✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée
≠ Ce qui le distingue : combat à distance, gameplay multijoueur et co op, sans systèmes RPG profonds
Un shooter tactique visant le Rainbow Six d'avant Vegas : létal, lent, sans régénération de santé. L'intention est claire et l'attrait réel pour son public. L'exécution ne l'est pas — il est sorti visiblement inachevé, avec une IA cassée, une variété de missions minimale et aucun système de sauvegarde, et il a été largement critiqué pour cela.
Là où il s'éloigne le plus de Sky of Destruction : visuel et mode.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Sky of Destruction.
Il est antérieur de 11 ans à Sky of Destruction, avec ce que cela implique techniquement.