✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda
≠ In cosa differisce: porta combattimento a distanza, gameplay multigiocatore e co op, senza sistemi RPG profondi
Uno sparatutto tattico che punta al Rainbow Six pre-Vegas: letale, lento, senza rigenerazione della salute. L'intento è chiaro e l'attrattiva reale per il pubblico a cui si rivolge. L'esecuzione no — è uscito visibilmente incompiuto, con IA rotta, varietà di missioni minima e nessun sistema di salvataggio, e fu ampiamente criticato per questo.
Dove si allontana di più da Sky of Destruction: grafica e modalità.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Sky of Destruction.
È precedente di 11 anni a Sky of Destruction, con quel che ne consegue sul piano tecnico.