
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, simulation poussée et runs roguelike, sans systèmes de loot et d'équipement
Roguelite science-fantasy épique avec simulation profonde — explorez des civilisations millénaires sur une terre mourante.
Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : progression.
Sorti 6 ans après Shin Megami Tensei: Persona.




































