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Shin Megami Tensei: Persona

37 Spiele wie Shin Megami Tensei: Persona die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wenn Shin Megami Tensei: Persona dich mehr wolltest, ist diese Liste von 37 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und combat tactical — und ist nach einem über 10 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. Caves of Qud kommt am nächsten (81/100).

iRank83/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2009Dev Atlus

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Das ähnlichste Spiel zu Shin Megami Tensei: Persona ist Caves of Qud — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Tactical Breach Wizards und Xenogears folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Shin Megami Tensei: Persona

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shin Megami Tensei: Persona. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Caves of Qud
Caves of Qud
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiErkundungIsometrisch
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 46IGDB94· 1OC90· 11
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Caves of Qud ist ein Science-Fantasy-Roguelite-Epos in einer retrofuturistischen Welt mit tiefer Simulation, Mutationen, uralten Zivilisationen und sentientem Pflanzenleben.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Progression.

Erschien 6 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Setting72Stimmung55Optik50
#2Tactical Breach Wizards
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 98%· 12KIGDB84· 3OC87· 21
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Tactical Breach Wizards ist ein kleinformatiges, rundenbasiertes Taktik-Spiel, in dem du ein Team von Zauberern in moderner taktischer Ausrüstung spielst, die Räume voller Terroristen, Drogendealer, korrupter Polizisten und noch schlimmerer Typen stürmen und räumen. Das Spiel ist noch in früher Entwicklung, daher könnte sich alles noch verändern!

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting45
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, postapokalyptische Welt und visual third person, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Xenogears ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 11 Jahre vor Shin Megami Tensei: Persona — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik53Setting51
Final Fantasy VII
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
IGDB85· 4OC81· 25
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und setting cyberpunk, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Final Fantasy VII ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Shin Megami Tensei: Persona — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik53Setting50
#5Into the Breach
Into the Breach
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischProzedural
Steam👍 94%· 22KIGDB90· 10OC88· 73
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne starker Erzählfokus

Into the Breach ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Optik.

Erschien 9 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik48
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Torment: Tides of Numenera ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 8 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting68Optik68
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSci-FiErkundungIsometrisch
Steam👍 98%· 239KRAWG👍 87%· 620MC87IGDB75· 2OC86· 11
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne starker Erzählfokus

RimWorld ist eine Science-Fiction-Kolonie-Simulation mit einer intelligenten KI-Erzählerin. Inspiriert von Dwarf Fortress, Firefly und Dune: Man verwaltet Kolonisten auf einem fernen Planeten.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Progression.

Erschien 7 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Optik59Setting53Progression19
Shadows Over Loathing
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativErkundungOffene Welt
Steam👍 96%· 3.3KOC81· 10
Jahr 2022Dev AsymmetricSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Open-World-Erkundung, jedoch ohne setting scifi

Shadows over Loathing – ein Slapstick-Figuren-Komödie-Abenteuer-RPG voller Gangster, Monster und Geheimnisse.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Optik und Progression.

Erschien 13 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression32Optik0
Wasteland 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 8.1KIGDB78· 10OC81· 42
Jahr 2014Dev inXile Entertainment · Deep SilverAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Wasteland 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Progression und Setting.

Erschien 5 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Modus100Stimmung100Optik68Kampf52Setting48
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Jahr 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne setting scifi

Pillars of Eternity II: Deadfire ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Setting und Progression.

Erschien 9 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Progression36
#11Derelict Star
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiErkundungBeute
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne visual first person

Derelict Star ist ein taktisches Sci-Fi-Kartenspiel: Führe eine Söldnertruppe in einem dystopischen Universum, plündere verlassene Alienraumstationen und kämpfe taktisch.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Optik.

Erschien 9 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung76Setting54
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativErkundungCasual
Steam👍 94%· 6.0KIGDB90· 1OC89· 22
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und Roguelike-Runs, jedoch ohne setting scifi

Anfang der 2000er hast du gerade dein erstes Auto gekauft. Fahre in diesem Management-RPG mit prozedural generierter Pixel-Art-Welt durch das Land zu einem Festival – mitnehmen, reparieren, überleben.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Optik und Progression.

Erschien 16 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung59Progression34Optik0
Persona Q: Shadow of the Labyrinth
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischErkundungBeuteEgo-Perspektive
IGDB82· 8OC85· 37
Jahr 2014Dev P Studio · NIS America

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt, jedoch ohne starker Erzählfokus

Persona Q: Shadow of the Labyrinth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Setting.

Erschien 5 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik66Setting0
Darkest Dungeon®
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativErkundungBeute
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Jahr 2016Dev Red Hook StudiosSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung, jedoch ohne setting scifi

Darkest Dungeon ist ein Roguelike-RPG von Red Hook Studios, inspiriert von H.P. Lovecraft. Man führt Helden in die Kerker unter einem alten Herrenhaus und kämpft um ihren physischen und mentalen Zustand.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Setting und Optik.

Erschien 7 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung38Setting0
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativErkundungIsometrisch
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Jahr 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne setting scifi

Pathfinder: Kingmaker ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shin Megami Tensei: Persona: Setting und Progression.

Erschien 9 Jahre nach Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Progression29

Vollständige Liste der Alternativen zu Shin Megami Tensei: Persona

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shin Megami Tensei: Persona teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Shin Megami Tensei: Persona?
Das ähnlichste Spiel zu Shin Megami Tensei: Persona ist Caves of Qud mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Sie teilen 8 Gameplay-Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Shin Megami Tensei: Persona?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Shin Megami Tensei: Persona sind: 1. Caves of Qud (81/100, 8 gemeinsame Attribute) 2. Tactical Breach Wizards (80/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. Xenogears (80/100, 7 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Shin Megami Tensei: Persona, ausgewählt aus 37 Kandidaten über 10 Dimensionen.
Ist Tactical Breach Wizards ähnlich wie Shin Megami Tensei: Persona?
Ja, sehr — Tactical Breach Wizards erreicht 80/100 Ähnlichkeit zu Shin Megami Tensei: Persona. Sie teilen 7 Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme und rundenbasierte Strategie. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RPG-Spiele ähneln Shin Megami Tensei: Persona?
Die besten RPG-Spiele ähnlich wie Shin Megami Tensei: Persona sind Caves of Qud, Tactical Breach Wizards, Xenogears und Final Fantasy VII. Alle teilen das RPG-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Shin Megami Tensei: Persona wie tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Shin Megami Tensei: Persona berechnet?
Wir vergleichen Shin Megami Tensei: Persona mit jedem Spiel im Katalog anhand von 10 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Shin Megami Tensei: Persona-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.