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Shin Megami Tensei: Persona

11 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Shin Megami Tensei: Persona à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 37 jeux similaires à Shin Megami Tensei: Persona pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Derelict Star, Caves of Qud et Torment: Tides of Numenera arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Shin Megami Tensei: Persona.

iRank83/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
NarratifSolo
Année 2009Dev Atlus

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Shin Megami Tensei: Persona est Derelict Star — avec un score de similarité de 82/100. Caves of Qud et Torment: Tides of Numenera suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Shin Megami Tensei: Persona

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Shin Megami Tensei: Persona. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Derelict Star
Derelict Star
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionExplorationButin
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Année 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, narration d'aventure et runs roguelike, sans visual first person

Dans un futur dystopique, vous êtes un paria apatride qui rêve de devenir citoyen. Explorez des épaves de stations aliens et combattez au tour par tour avec votre équipe de mercenaires pour trouver un mythique vaisseau alien.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : visuel.

Sorti 9 ans après Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Combat100Mode100Progression100Ambiance76Univers54
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionExplorationIsométrique
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 46IGDB94· 1OC90· 11
Année 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, simulation poussée et runs roguelike, sans systèmes de loot et d'équipement

Roguelite science-fantasy épique avec simulation profonde — explorez des civilisations millénaires sur une terre mourante.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : progression.

Sorti 6 ans après Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Combat100Mode100Univers72Ambiance55Visuel50
#3Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et univers fantasy, sans exploration et découverte

Torment: Tides of Numenera est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 8 ans après Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers68Visuel68
Xenogears
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par univers fantasy, monde post-apocalyptique et visual third person, sans exploration et découverte

Il est antérieur de 11 ans à Shin Megami Tensei: Persona, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel53Univers51
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Steam👍 98%· 12KIGDB84· 3OC87· 21
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par conception d'énigmes, narration d'aventure et univers fantasy, sans exploration et découverte

Tactical Breach Wizards est un jeu de tactique au tour par tour à petite échelle où vous jouez une équipe de sorciers en tenue tactique moderne, nettoyant des pièces pleines de terroristes.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : univers.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel68Univers45
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
IGDB85· 4OC81· 25
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, univers fantasy et setting cyberpunk, sans exploration et découverte

Il est antérieur de 12 ans à Shin Megami Tensei: Persona, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel53Univers50
Wasteland 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionExplorationIsométrique
Steam👍 83%· 8.1KIGDB78· 10OC81· 42
Année 2014Dev inXile Entertainment · Deep SilverSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de survie et exploration en monde ouvert, sans systèmes de loot et d'équipement

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : progression et univers.

Sorti 5 ans après Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel68Combat52Univers48
RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionExplorationIsométrique
Steam👍 98%· 239KRAWG👍 87%· 620MC87IGDB75· 2OC86· 11
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par simulation poussée, mécaniques de survie et stratégie en temps réel, sans forte dimension narrative

RimWorld est un simulateur de colonie sci-fi piloté par une IA narratrice intelligente. Gérez les humeurs, besoins, blessures et relations de vos colons dans un monde généré procéduralement plein de défis.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : progression.

Sorti 7 ans après Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Combat100Mode100Visuel59Univers53Progression19
#9Into the Breach
Into the Breach
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueProcédural
Steam👍 94%· 22KIGDB90· 10OC88· 73
Année 2018Dev Subset GamesSur Linux · Android · PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, simulation poussée et runs roguelike, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : visuel.

Sorti 9 ans après Shin Megami Tensei: Persona.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel48
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionSombre
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, cadre horrifique et univers fantasy, sans exploration et découverte

Shin Megami Tensei: Nocturne est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : visuel.

Du même studio : Atlus.

Genre100Combat100Mode100Ambiance57Univers50Visuel0
Gorky 17
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueSombre
Steam👍 81%· 2.2KRAWG👍 61%· 188IGDB80· 1
Année 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACEDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans forte dimension narrative

Un RPG tactique au tour par tour dans une ville polonaise fictive dévastée par des mutants, avec une équipe de trois personnages.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Persona : ambiance.

Il est antérieur de 10 ans à Shin Megami Tensei: Persona, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers64Visuel53Ambiance0

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