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Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)— Guide et jeux similaires

RPG-Tower Defense hybride : défendez votre base avec des personnages individuels qui montent en niveaux, apprennent des compétences et s'équipent dans une aventure narrative.

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) est un jeu de rpg développé par Level Up Labs, 2012. Il se distingue par son gameplay narrative-driven avec un combat tactical combat dans un univers fantasy. Disponible en mode single-player. Avec un iRank Score de 86/100, il est considéré comme un titre exceptionnel dans notre base de données.

iRank Score

86/100 ↗

Note

👍 82%

34 votes

Type

RPG, Tower Defense, Turn-Based Strategy

Sortie

2012

Mis à jour juin 2026

Développeur

Level Up Labs

Plateformes

PC, PlayStation, Xbox, Apple Macintosh, Linux

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) bande-annonce officielle

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) captures d'écran

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) screenshot 1
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) screenshot 2
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) screenshot 3
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) screenshot 4
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) screenshot 5

À propos de Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

Defender's Quest est un hybride Tower-Defense/RPG qui met l'accent sur la profondeur tactique, la personnalisation et l'histoire. Cela signifie pas de rencontres aléatoires, pas d'adolescents à la chevelure hérissée, pas de sinks de temps forcés et pas de batailles répétitives fastidieuses. Le système de combat s'appuie sur la tower defense, avec des personnages individuels prenant la place des tours. Chaque personnage monte en niveaux, apprend des compétences et s'équipe individuellement, permettant au joueur de personnaliser son expérience de combat et sa stratégie. La structure générale du jeu est similaire aux RPG "tactiques", mais avec un système de combat en temps réel. La vitesse du jeu est réglable et des commandes peuvent même être émises pendant que le jeu est en pause. Il présente également une histoire engageante et axée sur les personnages ! L'histoire s'efforce d'être rapide et toujours pertinente au gameplay avec une exposition minimale. Il offre enfin de nombreuses options d'accessibilité.

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